人間の町から離れた、モンド地域の奔狼領で狼と暮らす少年。勘が鋭く、動きが俊敏。

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

師匠と「家族」に教わった方法で、獲物を片付ける。
一回押し
雷狼の爪を振り、前方の敵に雷元素ダメージを与える。
敵に命中すると、雷の印を1つ蓄積し、レザーの元素チャージ効率がアップする。
雷の印は同時に最大3つまで存在でき、新しい雷の印を獲得すると全ての雷の印の継続時間がリセットされる。
長押し
雷の力を集めて狭範囲の雷爆発を起こし、大量の雷元素ダメージを与える。同時に、レザーの雷の印を全て取り除く。
取り除かれた雷の印は全てレザーの元素エネルギーに変換される。
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。

無形の雷狼を召喚して自身を守り、周囲の敵に雷元素ダメージを与える。同時に、雷の印を消耗して自身の元素エネルギーを回復する。
雷狼が存在している間、レザーと共に戦う。
雷狼
·レザーの通常攻撃に協力し、雷元素ダメージを与える。
·レザーの攻撃速度と雷元素耐性がアップする。
·感電反応によるダメージを無効化する。
·重撃の発動が不可になる。
·レザーの中断耐性がアップする。
レザーが退場する時、効果が解除される。
退場時、残り時間を基準に、元素エネルギーを最大10まで回復する。
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。

鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。

レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。

チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

魔女の課題・小狼の群れの題を完了すると、レザーは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。
また、レザーの元素爆発雷牙が強化され、雷狼によるダメージがレザーの攻撃力の70%分アップする。
魔導秘儀
元素爆発雷牙によって呼び出された雷狼が存在する間、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷によって雷の印を蓄積し、溢れた場合、雷狼は落雷を召喚して近くの敵にレザーの攻撃力の150%分の雷元素範囲ダメージを与え、レザーの元素エネルギーを7ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。

HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。

雷牙のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。

鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
…レザー…
聖遺物・武器・編成の出典: 原神 Wiki*