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螭龍の剣
武器 / 両手剣

螭龍の剣

★★★★
両手剣 基礎攻撃力 510 会心率 27.6% Serpent Spine
古代の海から発見された希少な武器。剣を振るうと、太古の波音が響く。

ステータス

Lv1〜90

レベル

90
120405060708090
基礎攻撃力
会心率
突破段階

同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。

武器効果

精錬1〜5

波乗り

精錬効果
1 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
2 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+7%、被ダメージ+2.7%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
3 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+8%、被ダメージ+2.4%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
4 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+9%、被ダメージ+2.2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
5 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+10%、被ダメージ+2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
トリックフラワーの蜜×2 脆い骨片×3 漆黒の隕鉄の一粒×3
2 50 25 15,000
トリックフラワーの蜜×8 脆い骨片×12 漆黒の隕鉄の一片×3
3 60 30 20,000
微光花の蜜×6 丈夫な骨片×6 漆黒の隕鉄の一片×6
4 70 35 30,000
微光花の蜜×9 丈夫な骨片×12 漆黒の隕鉄の一角×3
5 80 40 35,000
原素花の蜜×6 石化した骨片×9 漆黒の隕鉄の一角×6
6 90 50 45,000
原素花の蜜×12 石化した骨片×18 漆黒の隕鉄の塊×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

トリックフラワーの蜜×10 微光花の蜜×15 原素花の蜜×18 脆い骨片×15 丈夫な骨片×18 石化した骨片×27 漆黒の隕鉄の一粒×3 漆黒の隕鉄の一片×9 漆黒の隕鉄の一角×9 漆黒の隕鉄の塊×4

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の両手剣

31

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
祭礼の大剣 565 元素チャージ効率 30.6%
旧貴族大剣 565 攻撃力 27.6%
古華·試作 565 攻撃力 27.6%
雪葬の星銀 565 物理ダメージ 34.5%
森林のレガリア 565 元素チャージ効率 30.6%
鉄彩の花 565 元素熟知 110
話死合い棒 565 会心率 18.4%
「スーパーアルティメット覇王魔剣」 565 元素チャージ効率 30.6%
実りの鉤鉈 565 攻撃力 27.6%
アースシェイカー 565 攻撃力 27.6%
救済の剣 565 攻撃力 27.6%
鐘の剣 510 HP 41.3%
雨裁 510 元素熟知 165
白影の剣 510 防御力 51.7%
黒岩の斬刀 510 会心ダメージ 55.1%
螭龍の剣 510 会心率 27.6%
千岩古剣 510 攻撃力 41.3%
桂木斬長正 510 元素チャージ効率 45.9%
マカイラの水色 510 元素熟知 165
惡王丸 510 攻撃力 41.3%
タイダル·シャドー 510 攻撃力 41.3%
知恵の溶炎 510 元素熟知 165
シンフォニーの鋳影 510 会心率 27.6%
西風大剣 454 元素チャージ効率 61.3%
銜玉の海皇 454 攻撃力 55.1%
携帯型チェーンソー 454 HP 55.1%
万能の鍵 454 元素チャージ効率 61.3%
煌烈 0
グラドロンの銀光 0
「マジカルマジックキー」 0
無毀・デュランガルド 0

ストーリー

560文字
海獣の脊髄で作られた大剣。冷たい骨に様々な物語がある。 昔の船乗りは、人の命を狙う深海の巨獣を威嚇するために、 獣骨を船首や竜骨に飾っていた。 海が荒れていた遥か昔、船に乗って海に出るのは生離死別と同じだった。 今は陽気な歌も、当時は悲壮な別れの歌だった。 一人の大剣を持つ船頭がいた。出航する前に酒を飲み、歌を歌っていた。大丈夫かと聞かれても、彼は笑ってこう答えた。 「大丈夫さ、酔ってないよ。それより船出の時まで一緒に飲まないか」 と言って、酒杯を高く挙げ、笑ってみんなと酒を飲んだ。 ようやく海流と風向の重なる時が来た。彼らを乗せた巨大船は出航した。 海霧の奥深くは暗流が激しく起伏し、海獣が出没する。 結局、楽観的な船頭を乗せた船は帰らなかった。 やがて、深海巨獣の死体が座礁した。 引き裂かれた傷口から白骨が露出し、血は海水に洗い流されている。 「海流と風向が重なる時、波の音に溺れていた彼女の復讐に出かける」 「海獣に喰われても構わない。それで彼女が眠る深海に、彼女の好きだった歌を届けられるなら」 今の海に、嵐の中で大波を伴ってあらわれる巨獣はいない。 海獣の遺骨を船首や竜骨に飾る風習も、海獣の絶滅によって忘れられた。 しかし、遠洋を航海する際、時々深海から雷鳴のような低い鳴き声が聞こえる。 ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

14

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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