元素反応20件
2つの元素が重なると起きる反応。増幅(元の攻撃を何倍かにする)、 転化(元の攻撃とは別のダメージが出る)、激化(基礎ダメージに加算される)で 効き方がまったく違う。
Ver.7.0 の新反応 — 星反応
2オデットがチームに加わると、氷と雷/氷と風の反応がそれぞれ星電導・星拡散に変わる。 星反応を発動すると、以降に起こす星反応の基礎ダメージが上がる。
オデットがチームに加わると、氷と風の反応が拡散ではなくこれになる。風元素ダメージのあと「星の嵐」が生まれ、時間経過で爆発して氷元素の範囲ダメージ。発動回数で星の嵐のレベルが上がり、範囲・威力・起爆速度が上がる。
超電導の拡張。「極星フィールド」を展開する。謎解きギミックにも使われる。
Ver.6.0 の新反応 — 月反応
3ナド・クライで追加された系統。独立した新しい反応ではなく、既存の反応が置き換わるのが特徴で、 チームに月兆キャラがいると 感電→月感電、開花→月開花、 水元素結晶→月結晶 に変わる。 チームの月兆レベル(初照 → 満照)が高いほど強く働く。
月兆キャラがチームにいると、感電反応が月感電になる。雷雲が生成される。
開花反応が月開花になる。開花・超開花・烈開花と同じ枠で扱われ、それらへのバフも乗る。
公式が「全く新たな水岩反応」と説明している。水元素の結晶反応が月結晶に変わり、フィールドに岩元素の光を放つ「月籠」が3つ現れる。
| 置き換えの条件 | チームに月兆キャラを編成する。人数で月兆レベルが上がる |
| 月兆レベル | 初照 → 満照。段階に応じて月反応の威力や付随効果が変わる |
| 基礎ダメージ | 月兆キャラの性能(HP上限など)で底上げされる設計になっている |
| 既存バフとの関係 | 月開花は開花・超開花・烈開花と同じ枠。それらを強化する効果が乗る |
月結晶と「月籠」
Luna IV月結晶だけは追加の仕掛けを持つ。以下は公式告知に書かれている内容。
| 登場 | Luna IV。コロンビーナと兹白の実装と同時 |
| 月籠 | 月結晶反応を起こすと、岩元素の光を放つ「月籠」がフィールドに3つ現れる |
| 共鳴攻撃 | 月結晶反応を3回発動するたびに、月籠が共鳴して近くの敵を自動で攻撃し、岩元素ダメージを与える |
| 会心 | この共鳴ダメージは会心が発生する。転化反応のダメージに会心が乗らない原則の例外 |
| ダメージの決まり方 | 元素を付着させた全キャラクターに応じて決まる。特定の1人の火力だけでは決まらない |
| 伸ばし方 | 月結晶反応の発動頻度が高いほど、月籠が戦闘中に与えるダメージの合計が増える |
反応名・置き換えの仕組み・月兆レベルの段階名は、ゲームデータ(TextMap 日本語)の キャラ天賦・聖遺物・武器の説明文から確認した。倍率は公表されていないので載せない。
増幅反応
2元の攻撃のダメージそのものが倍になる。
炎元素の攻撃が水付着に当たると2倍、水元素の攻撃が炎付着に当たると1.5倍。
氷元素の攻撃が炎付着に当たると2倍、炎元素の攻撃が氷付着に当たると1.5倍。
転化反応
10元の攻撃とは別に、反応そのもののダメージが発生する。攻撃力ではなく反応キャラのレベルと元素熟知で決まる。
炎元素の範囲ダメージ。敵を吹き飛ばす。
雷元素ダメージ。周囲の濡れた敵にも伝播する。
氷元素の範囲ダメージ+物理耐性 −40%(12秒)。
付着していた元素を周囲に広げる。元素耐性も下げる。
結晶片が出る。拾うとシールドを得る。
草付着に炎が触れると燃え続ける。炎付着も維持されるので蒸発・溶解に繋がる。
敵を凍らせて動きを止める。ダメージは出ない。凍結中に両手剣・岩などで砕くと「粉砕」。
草原核が生まれる。次のダメージまで0.5秒必要。
草原核に雷が触れると雷元素の範囲ダメージになる。
草原核に炎が触れると炎元素の範囲ダメージになる。
激化反応
3別ダメージではなく、元の攻撃の基礎値に加算される。だからダメージバフや会心が乗る。
敵を原激化状態にする。以降の草・雷攻撃が強化される。
原激化状態の敵への雷攻撃。反応キャラのLvと元素熟知に応じた値が基礎ダメージに加算される。
原激化状態の敵への草攻撃。同上。
元素熟知の効き方
| 種類 | 式 |
|---|---|
| 増幅(蒸発・溶解) | 反応倍率 × (1 + 2.78 × EM/(1400+EM) + 反応ボーナス) |
| 転化(過負荷ほか) | 反応倍率 × Lv係数 × (1 + 16 × EM/(2000+EM) + 反応ボーナス) × 耐性係数 |
元素付着の仕組み
| 元素ゲージ | 付着量は 1U / 2U / 4U。多いほど消えにくく、反応で消費される量も変わる |
| 元素付着クールタイム | 多くのキャラで 2.5秒 / 3ヒット。連打しても毎回は付着しない |
| 開花のダメージ制限 | 同一の敵に対して2ヒットまで。次に反応ダメージを出すには0.5秒必要 |
出典
- 反応の数値・付着仕様 — 原神 Wiki* 元素反応について
- 元素熟知の式・ダメージ式 — KQM TCL Damage Formula
- 星反応の仕様 — 電撃オンライン/神ゲー攻略(Ver.7.0)
星拡散・星電導の倍率はまだ公表されていない。判明していないものを推測で埋めることはしない。