TEYVAT CODEX
武器 / 法器

祭礼の断片

★★★★
法器 基礎攻撃力 454 元素熟知 221 Sacrificial Fragments
長い年月を経た台本。書かれた台詞はもう読めない。時の風により侵食される呪いにかかっている。

ステータス

Lv1〜90

突破の前後を並べてある。同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。

Lv突破 基礎攻撃力元素熟知
10 41 48
200 99 85
400 158 124
401 184 124
501 212 143
502 238 143
602 267 162
603 293 162
703 321 182
704 347 182
804 375 201
805 401 201
905 428 221
906 454 221

武器効果

精錬1〜5

落ち着き

精錬効果
1 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。
2 元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。
3 元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。
4 元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。
5 元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
混沌の装置×3 宝探しの鴉マーク×2 獅牙戦士の枷×3
2 50 25 15,000
混沌の装置×12 宝探しの鴉マーク×8 獅牙戦士の鎖×3
3 60 30 20,000
混沌の回路×6 シルバーの鴉マーク×6 獅牙戦士の鎖×6
4 70 35 30,000
混沌の回路×12 シルバーの鴉マーク×9 獅牙戦士の手錠×3
5 80 40 35,000
混沌の炉心×9 ゴールドの鴉マーク×6 獅牙戦士の手錠×6
6 90 50 45,000
混沌の炉心×18 ゴールドの鴉マーク×12 獅牙戦士の理想×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

混沌の装置×2 混沌の回路×3 混沌の炉心×4 宝探しの鴉マーク×1 シルバーの鴉マーク×2 ゴールドの鴉マーク×3 獅牙戦士の枷×2 獅牙戦士の鎖×3 獅牙戦士の手錠×4 獅牙戦士の理想×5

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の法器

30

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
旧貴族秘法録 565 攻撃力 27.6%
万国諸海の図譜 565 元素熟知 110
ダークアレイの酒と詩 565 元素チャージ効率 30.6%
白辰の輪 565 元素チャージ効率 30.6%
誓いの明瞳 565 攻撃力 27.6%
純水流華 565 攻撃力 27.6%
果てなき紺碧の唄 565 元素チャージ効率 30.6%
胸中の谺 565 攻撃力 27.6%
西風秘典 510 元素チャージ効率 45.9%
流浪楽章 510 会心ダメージ 55.1%
匣中日月 510 会心率 27.6%
金珀·試作 510 HP 41.3%
黒岩の緋玉 510 会心ダメージ 55.1%
冬忍びの実 510 攻撃力 41.3%
彷徨える星 510 元素熟知 165
満悦の実 510 元素チャージ効率 45.9%
蒼紋の角杯 510 HP 41.3%
ヤシュチェの環 510 HP 41.3%
天光のリュート 510 元素チャージ効率 45.9%
霜辰 510 会心ダメージ 55.1%
諸王の対局 510 会心率 27.6%
祭礼の断片 454 元素熟知 221
昭心 454 攻撃力 55.1%
ドドコの物語 454 攻撃力 55.1%
古祠の瓏 454 会心率 36.8%
波乗りの旋回 454 元素チャージ効率 61.3%
烏髄の孤灯 454 元素熟知 221
聖縛 0
シャヘルの暁星 0
幻のギフト・スターオーメン 0

ストーリー

331文字
モンドの先民は、激しい風の吹く崖に劇場を建設し、神を敬う慣習がある。 祭祀は演劇の形で行われる。神様は物語と唄を好むと彼らはそう信じている。 この台本の歴史は数千年以上。すべてを読むことは難しい。 遠い昔、烈風の君王と北風の王狼の戦いは、モンドの大地に砂のような風雪を巻き起こした。 極寒に耐えられない人々は、モンド東部にある高い崖で神殿を設立し、神様のご加護と恩恵を祈る。 風の息吹は今を吹くが、時の灼熱は永遠であり、誰にも止められず、抗うことはできない。 風神は台本のページをめくる。だが台本の字を掠れさせるのは冷酷非情な時の神である。 風の神と時の神、両者は似たような悲しみをもたらす。 こうして、神殿の祭祀対象は風神だけだと勘違いされていった。 ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

14

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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