武器 / 長柄武器
西風長槍
★★★★
西風騎士団でよく使われる長槍。身が真っ直ぐで、槍先からそよ風が溢れている。
ステータス
Lv1〜90突破の前後を並べてある。同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。
| Lv | 突破 | 基礎攻撃力 | 元素チャージ効率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 6.7% |
| 20 | 0 | 119 | 11.8% |
| 40 | 0 | 200 | 17.2% |
| 40 | 1 | 226 | 17.2% |
| 50 | 1 | 267 | 19.9% |
| 50 | 2 | 293 | 19.9% |
| 60 | 2 | 335 | 22.6% |
| 60 | 3 | 361 | 22.6% |
| 70 | 3 | 403 | 25.2% |
| 70 | 4 | 429 | 25.2% |
| 80 | 4 | 471 | 27.9% |
| 80 | 5 | 497 | 27.9% |
| 90 | 5 | 539 | 30.6% |
| 90 | 6 | 565 | 30.6% |
武器効果
精錬1〜5追い風が吹く
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 2 | 会心攻撃をした時、70%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。10.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 3 | 会心攻撃をした時、80%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。9秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 4 | 会心攻撃をした時、90%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。7.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 5 | 会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 5,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 15,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 20,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 30,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 35,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 45,000 | |
| 計 | 90 | — | 150,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 1,000 |
| 2 → 3 | 2,000 |
| 3 → 4 | 4,000 |
| 4 → 5 | 8,000 |
| 計 | 15,000 |
同じ★4の長柄武器
27Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
620 | 攻撃力 13.8% |
|
|
620 | 会心率 9.2% |
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|
565 | 物理ダメージ 34.5% |
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565 | 攻撃力 27.6% |
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565 | 元素チャージ効率 30.6% |
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|
565 | 攻撃力 27.6% |
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|
565 | 元素熟知 110 |
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|
565 | 元素熟知 110 |
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|
565 | HP 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 元素熟知 110 |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
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|
510 | 会心ダメージ 55.1% |
|
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510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
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510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | HP 41.3% |
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510 | 防御力 51.7% |
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|
510 | 攻撃力 41.3% |
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|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
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454 | 元素熟知 221 |
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454 | 会心率 36.8% |
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454 | 物理ダメージ 69.0% |
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0 | — |
|
|
0 | — |
ストーリー
555文字西風騎士団の儀仗用長槍は閲兵儀式で使われる礼器であり、魔物と対抗する武器でもある。 風中を立つ喬木を探すことで、モンドの工学者が元素の活用方法で成果を挙げた。 この硬い槍は西風騎士の栄光だけでなく、モンドを護る人々の勤労と技術の結晶でもある。 肝に銘じてほしい。槍のように自律し、風の自由を守護することを。 古来より槍を武器にするものは距離の優勢で武芸の不足を補った。 木の棒を尖らした平民でも、剣を持った兵士に対抗できるかもしれない。 貴族の統治を覆した祝いとして、郊外には木の杖と旗ざお、ヘーホークがたくさん刺された。 剣術は貴族の風格と知恵を鍛錬することができるため、昔は必修科目の一つだった。 昔の時代では、槍は異邦の剣闘士の武器だった。 しかしたった一人槍を使った貴族がいた。 伝えによると、エバハートは夜の軽風を借りて露をつついた。 私生児であったエバハートは幼い頃から貴族の栄光を復興することを目指した。 しかし、腐った根を揺るがすには強い力が必要だった。それなら—— 嫡子である兄を唆し盗賊の夢を追いかけさせても、 自分が跡継ぎになっても、 裏で槍使いの魔女の弟子になり、その技を身につけた後、 魔女を殺しても… 「後世に唾棄されても、目的を果たすためにどんな手を使っても構わない」 ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
17原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。