申鶴
命ノ星座:愁疏座 誕生日:3/10
所属:留雲借風真君洞天 CV:川澄綾子
人物
仙人の弟子であり、気品溢れる女性。璃月の山奥にひっそりと住み、その気質は仙人のように孤独で淡々としている。[1]
璃月の仙人を訪ねようとした者たちの間で、時折語られる噂話がある。それが本物の仙人との邂逅だ。 誰かがどこかで絶望的な状況に陥った時… ある白髪の儚げな仙人が、間一髪のところで助けてくれるという…よくあるような話だ。 その後の展開は、街角で幾度も歌われてきたようなもの。美しく、酩酊する展開ばかりである。 しかし、当の白髪の仙人がそれについて語る時、全く違う話になる。 「時折、山の中に迷惑な輩が現れる。いぶかしむような目で我を見る様は、実にうんざりする。師匠の邪魔にならないよう、いっそ方術で追い出すか…。 万が一、手加減できずに傷付けてしまった場合…それも自業自得であろう、仕様がないことだ。」 ゲーム内「キャラクターストーリー1」
周囲からの評
声優
| 日本語 | 川澄綾子 |
| 英語 | Chelsea Kwoka |
| 中国語 | 秦紫翼 |
| 韓国語 | 이현진 |
出典
- ゲーム内キャラクタープロフィール
- ゲーム内キャラクターストーリー
- 魔神任務/ゲーム内キャラクターストーリー
- ゲーム内ボイス
レベル
90計算式は既知の4キャラ・12項目で照合済み(誤差0)。突破は各レベル帯の最大段階。
天賦戦闘3・固有3
説明はゲーム内テキストの全文。数値は天賦Lv10時点のもの。

通常攻撃
槍による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| 1段ダメージ | 85.5% |
| 2段ダメージ | 79.6% |
| 3段ダメージ | 105.4% |
| 4段ダメージ | 52.0%+52.0% |
| 5段ダメージ | 129.7% |
| 重撃ダメージ | 218.8% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |

銀の霜露を凝集させ、すべての妖魔を一掃する。
周囲のチーム全員に「氷翎」効果を付与する。また一回押しと長押しによって、攻撃方法の異なる氷元素ダメージを与える。
一回押し
「籙霊」と共に前方へ突進し、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
長押し
「籙霊」に律令を下し、氷元素範囲ダメージを与える。
氷翎
通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に氷元素ダメージを与える時、申鶴自身の攻撃力を基準にダメージがアップする。
「氷翎」効果は継続時間の終了、または規定回数の発動後に消失する。長押しで「氷翎」効果を付与した場合、発動回数が増え、継続時間がより長くなる。
一回の氷元素ダメージが複数の敵に命中した場合は、その敵の数に応じて発動回数が消費される。「氷翎」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。
「霊力に偽りなし。令を背負いて、神女は馳せる。」
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| 一回押しスキルダメージ | 250.6% |
| 長押しスキルダメージ | 339.8% |
| ダメージアップ | 攻撃力82.2% |
| 一回押し/長押し継続時間 | 10.0秒/15.0秒 |
| 一回押し/長押し発動回数 | 5回/7回 |
| 一回押しクールタイム | 10.0秒 |
| 長押しクールタイム | 15.0秒 |

力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。
「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。
「虚構に囚われた者では、仙道は悟れない。天地の変化を観察し、因果の法則を理解してこそ、初めてその本質を理解できる。」
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 181.4% |
| 耐性ダウン | 15.0% |
| 継続ダメージ | 59.6% |
| 継続時間 | 12.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 |

神女遣霊真訣の領域にいるフィールド上キャラクターの氷元素ダメージ+15%。

申鶴が仰霊威召将役呪を発動すると、周囲チーム全員に下記効果を与える。
·一回押しの場合、元素スキルおよび元素爆発ダメージ+15%、継続時間10秒。
·長押しの場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+15%、継続時間15秒。

璃月で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。
命ノ星座全6重
同じキャラをもう1体引くと1重ずつ開く。第3重と第5重は元素スキル・元素爆発のレベルが上がる枠で、 残りの4つが挙動そのものを変える。

仰霊威召将役呪の使用可能回数+1。

神女遣霊真訣の継続時間+6秒。領域内フィールド上キャラクターが与える氷元素ダメージの会心ダメージ+15%。

仰霊威召将役呪のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

申鶴自身によって「氷翎」効果を付与されたキャラクターが、「氷翎」のダメージアップ効果を発動すると、申鶴は「霜霄訣」を1層獲得する。
申鶴が仰霊威召将役呪を発動した時、「霜霄訣」をすべて消費する。消費した層数1につき、その時発動した仰霊威召将役呪のダメージ+5%。この効果は最大50回まで重ね掛け可能、継続時間60秒。

神女遣霊真訣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

キャラクターが通常攻撃および重撃で「氷翎」効果を発動した時、「氷翎」の発動回数が消費されなくなる。
育成
推奨(聖遺物・武器・編成)は原神 Wiki* のこのキャラのページに載っている構成の名前と並び順をそのまま写したもの。選ばれている理由や評価は向こうの本文にある。素材の必要数はゲームデータそのもの。
聖遺物
サポート型
| 部位 | メインOP |
|---|---|
サブアタッカー型
| 部位 | メインOP |
|---|---|
メインアタッカー型
| 部位 | メインOP |
|---|---|
武器
並びは推奨順。
武器攻撃力比較
| 武器 | レア | 入手 |
|---|---|---|
| 1619(データ未収録) | — | |
| 1773(データ未収録) | — | |
| 1700(データ未収録) | — | |
| 1558(データ未収録) | — | |
| 1535(データ未収録) | — | |
| 1335(データ未収録) | — | |
| 1322(データ未収録) | — | |
| 1259(データ未収録) | — | |
| 1420(データ未収録) | — | |
| 1455(データ未収録) | — | |
| 1481(データ未収録) | — | |
| 1550(データ未収録) | — | |
| 1542(データ未収録) | — | |
| 1646(データ未収録) | — | |
| 1318(データ未収録) | — | |
| 1119(データ未収録) | — | |
| 2975(データ未収録) | — | |
| 2996(データ未収録) | — | |
| 2923(データ未収録) | — | |
| 2781(データ未収録) | — | |
| 2758(データ未収録) | — | |
| 2558(データ未収録) | — | |
| 2611(データ未収録) | — | |
| 2548(データ未収録) | — | |
| 2600(データ未収録) | — | |
| 2635(データ未収録) | — | |
| 2661(データ未収録) | — | |
| 2730(データ未収録) | — | |
| 2722(データ未収録) | — | |
| 2826(データ未収録) | — | |
| 2553(データ未収録) | — | |
| 2299(データ未収録) | — | |
| 3497(データ未収録) | — | |
| 3452(データ未収録) | — | |
| 3379(データ未収録) | — | |
| 3237(データ未収録) | — | |
| 3214(データ未収録) | — | |
| 3014(データ未収録) | — | |
| 3100(データ未収録) | — | |
| 3037(データ未収録) | — | |
| 3034(データ未収録) | — | |
| 3069(データ未収録) | — | |
| 3095(データ未収録) | — | |
| 3165(データ未収録) | — | |
| 3156(データ未収録) | — | |
| 3260(データ未収録) | — | |
| 3015(データ未収録) | — | |
| 2734(データ未収録) | — | |
| 4020(データ未収録) | — | |
| 3908(データ未収録) | — | |
| 3835(データ未収録) | — | |
| 3693(データ未収録) | — | |
| 3670(データ未収録) | — | |
| 3470(データ未収録) | — | |
| 3589(データ未収録) | — | |
| 3526(データ未収録) | — | |
| 3469(データ未収録) | — | |
| 3504(データ未収録) | — | |
| 3530(データ未収録) | — | |
| 3599(データ未収録) | — | |
| 3591(データ未収録) | — | |
| 3695(データ未収録) | — | |
| 3477(データ未収録) | — | |
| 3168(データ未収録) | — | |
| 1143(データ未収録) | — | |
| +攻撃力100%+311(データ未収録) | — | |
| +攻撃力150%+311(データ未収録) | — | |
| +攻撃力200%+311(データ未収録) | — |
編成例
1原神 Wiki* に載っている編成の名前とメンバー。
必要な素材
ここはゲームデータそのもの。モラは突破と天賦を合わせて 5,377,500。
突破(Lv90まで)
天賦(戦闘天賦3種をLv10まで)
1種だけ上げるならおよそ3分の1。知恵の冠は1種につき1個。
ゲーム内のキャラクターストーリー全 8件。原文のまま。
キャラクター詳細
申鶴は妖魔退治一族の分家の生まれである。しかし様々な偶然が重なり、彼女は仙人の弟子となった。 留雲借風真君を師としているが、申鶴が持つ優れた胆力と智慧により、彼女はたちまち他の仙人の心をも掴んだ。 そして、申鶴は仙人たちのもとで方術を学び、人の身でありながら仙人の方術を習得した。 申鶴が持つ気質からか、彼女の一挙手一投足には仙気が漂っているように見える。その姿は、まるで俗世を離れた仙人と言っても過言ではない。 しかし、申鶴は人目の付かない山奥に長年住んできた人間。仙人たちを除いて、彼女の周りにいたのは鳥や獣だけであった。 その結果、彼女の性格は冷たさを感じる、ますます近寄りがたいものとなっていった。ゲーム内テキスト
キャラクターストーリー1
璃月の仙人を訪ねようとした者たちの間で、時折語られる噂話がある。それが本物の仙人との邂逅だ。 誰かがどこかで絶望的な状況に陥った時… ある白髪の儚げな仙人が、間一髪のところで助けてくれるという…よくあるような話だ。 その後の展開は、街角で幾度も歌われてきたようなもの。美しく、酩酊する展開ばかりである。 しかし、当の白髪の仙人がそれについて語る時、全く違う話になる。 「時折、山の中に迷惑な輩が現れる。いぶかしむような目で我を見る様は、実にうんざりする。師匠の邪魔にならないよう、いっそ方術で追い出すか…。 万が一、手加減できずに傷付けてしまった場合…それも自業自得であろう、仕様がないことだ。」ゲーム内テキスト
キャラクターストーリー2
自由気ままで、仙人のような生活をする人間の中でも、申鶴はもっとも俗世から離れた者であろう。 若くして山奥に住むことになった彼女は、常識が欠けており、人間関係を上手く維持することができない。 普通の人であれば一つの物事に対し、いくつかの考えを巡らせるだろう。しかし、申鶴の場合はもっとも単純で、直接的なものしか思い浮かばないのだ。 たとえば、誰かと意見が食い違った時、彼女には「交渉」という選択肢が出てこない。その代わりに「脅迫」という手段を選んでしまう。確かに手っ取り早く、効率もいい方法ではあるが…。 そんな彼女だが、俗世から離れていたがゆえに、妙なことで考えに耽ることがたまにある—— 食事をするのに、なぜモラを払わねばならないのだろうか? 人々への脅迫と、賊への脅迫になんの違いがあるのだろうか? また自分の師である留雲借風真君のことを、話術の長けた仙人だと心の底から信じていた。 その点だけ見れば、彼女はとても純粋な人物だと分かる。 子供のように混沌とした、しかし単純な認識と論理だけで世を歩いている。 かつて、理水畳山真君はこう言った。 「申鶴という娘は優れた才を持つだけでなく、一風変わった性格をしている。」 「世事に疎く、常識にも欠けている。無知蒙昧で勝手気ままだ。」 「留雲借風が彼女を弟子にした時も、容易なことではなかっただろう。」ゲーム内テキスト
キャラクターストーリー3
璃月の民間に伝わる逸話の中に、名も無き者が仙人に拾われ、指南を受けることで高みへ登って行く…という仙人との縁を描いた物語が数多く存在する。 しかし、申鶴が弟子入りをした背景はそうではない。むしろ、苦しみを伴うものであった。 彼女が五歳の時、母が病気で亡くなった。妻を心から愛していた父は、その痛みに耐えることができなかった。 時が経つにつれ、その痛みは怨嗟へと変わり、狂気に陥った父は旅に出る。 彼は亡くなった妻を蘇らせる方術を求め、夜も眠らずに、一年間休むことなくそのすべを探し歩いた。 彼が幼い申鶴のもとに帰ってきた時、その顔には狂喜が浮かんでいた。 父が見つけたのは、「命の引換」と呼ばれる神秘に満ちた方術。 その方術で召喚できる「仙霊」に生贄を捧げることで、亡くなった人間が蘇るという。 この時の申鶴はただ喜ぶだけで、これから起こる悲劇に気付いていなかった。無理もない、彼女は普通の子供なのだ…長い間、不在だった父がようやく帰ってきたのであれば、それも当然の反応だろう。 彼は裏山の洞窟に贈り物を用意したと言い、申鶴をそこへ連れて行った。 その後の出来事を、申鶴は今も忘れられない—— 辿り着いた洞窟には、父が召喚した不気味な黒い「仙霊」がいた。その血走った眼に映るのは、生命力に満ちた申鶴の命のみ。 申鶴は目を見張った。それがどこから来て、この家から何を奪おうとしているのか全く想像ができなかった。 人は危険な状況に陥ると鈍くなるものだ。幼い申鶴も同様に、ある一つのことしか考えられなくなっていた。 彼女を飲み込もうとする魔物を前に、申鶴はただ生き延びることだけを考えた。 彼女は母の魔除けの短剣を握りしめ、震えながら意を決し、黒い「仙霊」に刃先を向けた… 数日後、とある仙人が残留する邪な気配を辿り洞窟を訪れた。そこにいたのは何日も飲み食いせず、満身創痍となった少女。 仙人は、彼女の不幸な運命を憐れんだ。ただ同時に、申鶴が恐ろしい魔物と渡り合ったことを知り、その才に可能性を見出した。仙人は彼女の傷を癒やし、方術の手ほどきをした。 そして、今の申鶴へと成長していったのである。ゲーム内テキスト
キャラクターストーリー4
十数年、山で修行していれば、いかに冷めた心でも波打つことがある。 無論、申鶴も例外ではない。ある夜、ふと思い立ち、彼女は一人で山を下りて故郷に帰ったことがある。 故郷や親族に心残りがあったわけではない。ただ、漠然とした感情に従っての行動であった。 かつて住んでいた家に行き、過去のことに執着する父がどのような生活をしているのか、確かめてみたいと思った。 申鶴が故郷に戻って近くの人に尋ねてみると、父は数年前に亡くなっていた。 子供の頃に住んでいた家も質に入れられた後、取り壊され、記憶の中にあった痕跡も風雨にさらされてすべて消えていた。 申鶴は人々の注目を集めていたが気にもせず、声を掛けられても一切答えなかった。 心の奥底に響く音に耳を傾けながら、彼女はただ黙って立ち尽くすのみ。 怨恨?妄念?これで我の心は晴れたのだろうか? それらが一瞬にして浮かび上がり、そして何も残らなかった。心には、波の立たない古い井戸があるだけ。 それは完全に干上がっており、波紋も広がらない。 彼女は長い間、その場に立っていた。やがて、人々が怪訝そうに見つめる中、彼女は去った。 一歩一歩ゆっくりと、一度も振り返ることなく足を進めて。ゲーム内テキスト
キャラクターストーリー5
占星術のように、璃月にも運命を占う方法がある。 その占いが示す結果の中でも、人々が特に避けているのが二つの「命格」だ。 一つは孤辰の運命。家族や友人と離れ離れになり、生涯孤独となる運命である。 もう一つが劫煞の運命。数多の災難に見舞われ、常に危険が伴う運命である。 幼い申鶴を仙人が引き取った後、削月築陽真君が彼女を占ったことがあった。 結果、申鶴はその命格を二つとも背負っていた。彼女は孤独で仇なす者であり、その溢れ出る殺意は千年に一度の凶兆。 申鶴を平穏無事に成長させ、無関係な人間に害を与えないためにも、仙人たちが施したのが赤紐で彼女の魂を縛る術だ。 その術により、彼女が放つ殺意と害意は確かに縛られた。しかし、同時に人間が持つ様々な感情も封じられてしまった。 それ以来、申鶴は些細なことで動じなくなり、人が大切にするものも彼女の目には塵として映るようになった。 人間性が徐々に薄れていく彼女は、まるで欲のない美しい彫像のよう。 だが、ある異郷の旅人との出会いをきっかけに、自分の運命の奥底にある何かが緩んで行くことに彼女は気づいた。 そして、長いこと消えていた馴染みのない感情が、少しずつ彼女に現れ始める。 削月築陽真君が言うように——運命は天が定めるもの、運勢は人が描くものだ。申鶴とこの世の物語は、まだ幕を閉じてはいない…ゲーム内テキスト
翠鈿白玉櫛
申鶴の髪は元々黒かった。 琥牢山に着いた時、彼女は岩の上に登って雲海を眺めながら何も考えず、一日中無言でいることを望んだ。 眠くなったら服を着たまま眠り、喉が渇いたら山露を飲み、お腹が空いたら清心を摘んで食べる生活。 留雲借風真君の心は鏡のように澄んでいる。彼女のことを邪魔することなく、仙石で作られた翠鈿白玉櫛を申鶴に贈った。 そして、留雲借風真君はこう言ったという。今後、俗世との縁を切り、仙人の弟子となることを望んだ時、この玉櫛で髪を三回梳かすといい。さすれば弟子と見なされる。 すると、申鶴は躊躇うことなく、髪を三回梳いた。不思議なことに、髪を一回梳かすと、その黒髪に銀色の霜が降りた。 二回梳かすと、黒髪と白髪が半々になった。 三回梳かすと、まるで白雪に覆われたかのようになった。 …… 申鶴は今でも、その櫛を仙人との縁を結んだ証として身に着けている。 長年の修行を経て、彼女は髪を三回梳かすこの儀式の意味を理解した。 それは、櫛一回で悩みを溶かし、櫛二回で喜びも悲しみも無にし、櫛三回で白髪になっても後悔しないというものであった。ゲーム内テキスト
神の目
これはあまり知られていない話。当時、洞窟で父に生贄として捧げられた幼い少女が、どのようにして何日も魔物と戦ったのか。 申鶴は妖魔退治の家に生まれたが、正気を失った父からは魔除けの符術を教えてはもらえなかった。 同年代の無邪気な子供と同じで、彼女は厳しい現実に直面したことがない。 しかし洞窟の暗闇の中で、親の庇護を失い、血縁者に裏切られたその絶望的な状況で申鶴は生まれ変わった。 削月築陽真君の占いが示した通り、申鶴の奥底に眠る激しい怒りと血への渇望、そして不屈の精神が、その瞬間に一気に噴き出したのだ。 それらはまるで不可視の盾であり、目で捉えることのできない剣となって、少女の細い体を包んだ。 そして彼女に力を授け、牙を飾り、目の前の下等な魔物を殺すことを許可した。彼女は誓う、この暗闇の中でもっとも凶暴で邪悪であることを証明するため、それを八つ裂きにすると。 命を賭けた戦いが連日続いた。狩人と獲物が交互に入れ替わり、互角の戦いが続く… 生死を分ける瞬間、その並外れた力を振るう少女に神々が目を向けた。 ぽとりと、輝くものが申鶴の手の中に落ちた。そうして勝利は申鶴のほうへと傾き、勝敗は決した。 澄んだ氷の光が霞光のように闇を突き破り、未来への道を示してくれた。 過去の悲惨な運命から申鶴を救い出したそれは、きっと未来でも、彼女が俗世に戻れるよう導くことだろう。ゲーム内テキスト
本人のボイス 73件/他キャラが申鶴について語るボイス 9件。
本人のボイス
「〜について」
他のキャラが語る申鶴9人
ゲーム内で読める書物・武器ストーリー・聖遺物ストーリーのうち、「申鶴」が本文に出てくる箇所。原文のまま。