武器 / 片手剣
原木刀
★★★★
アランナラの物語で手に入る武器。刀のような形をしており、森に出没する敵を切り伏せられる。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5フォレストサンクチュアリ
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
| 2 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
| 3 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
| 4 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
| 5 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 5,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 15,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 20,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 30,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 35,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 45,000 | |
| 計 | 90 | — | 150,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 1,000 |
| 2 → 3 | 2,000 |
| 3 → 4 | 4,000 |
| 4 → 5 | 8,000 |
| 計 | 15,000 |
同じ★4の片手剣
33Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
620 | 元素熟知 55 |
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|
565 | 物理ダメージ 34.5% |
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565 | 会心ダメージ 36.8% |
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565 | 元素チャージ効率 30.6% |
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565 | 攻撃力 27.6% |
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565 | 攻撃力 27.6% |
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565 | 攻撃力 27.6% |
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|
565 | 攻撃力 27.6% |
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510 | 攻撃力 41.3% |
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510 | 攻撃力 41.3% |
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|
510 | 攻撃力 41.3% |
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|
510 | 元素熟知 165 |
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|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | HP 41.3% |
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510 | 攻撃力 41.3% |
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510 | 会心率 27.6% |
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|
510 | 元素熟知 165 |
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454 | 元素チャージ効率 61.3% |
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454 | 元素チャージ効率 61.3% |
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454 | 攻撃力 55.1% |
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454 | 防御力 69.0% |
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454 | 防御力 69.0% |
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454 | 元素チャージ効率 61.3% |
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|
440 | 攻撃力 35.2% |
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0 | — |
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0 | — |
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0 | — |
ストーリー
401文字「これは、ワルカから伝わる物語…」 あの頃、叢林はまだ、金色に輝く砂漠だった。私たちも、ザクロから生まれてはいなかった。 かつて、三人の仲間がいた。その仲間たちは、アランジ、アランマハ、アランヤマのグループと同じくらいに仲が良かった。 しかし、仲間の一人が大地に戻ってしまい、他の二人もそれを理由に仲間割れしてしまったのだ。 そのうち一人は、地上に理想的な国を築き、すべての悲しみを消し去ろうと決意した。 もう一人は草木と緑を増やして、この地を知恵と幸せに満ちたものにしようと決めた。 しかし、やがて国は滅亡し、知恵は歪み…幸せの定義も変わってしまう。 あなたがたは夢を忘れ、私たちは夢の中に還り、太陽と月の移り変わりも忘れ去られてしまう。 それでも、砂漠の深部に森林王が足跡を残したように、あなたと私は物語を残す… 過去の友情の痕跡は、種になったアランナラのように、静かに眠っていると言う。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
3原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。