TEYVAT CODEX
原木刀
武器 / 片手剣

原木刀

★★★★
片手剣 基礎攻撃力 565 元素チャージ効率 30.6% Sapwood Blade
アランナラの物語で手に入る武器。刀のような形をしており、森に出没する敵を切り伏せられる。

ステータス

Lv1〜90

レベル

90
120405060708090
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階

同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。

武器効果

精錬1〜5

フォレストサンクチュアリ

精錬効果
1 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
2 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
3 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
4 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
5 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
色褪せた赤い絹×2 混沌ストレージ×3 静謐な森のしずくの銅符×3
2 50 25 15,000
色褪せた赤い絹×8 混沌ストレージ×12 静謐な森のしずくの鉄符×3
3 60 30 20,000
縁飾の赤い絹×6 混沌モジュール×6 静謐な森のしずくの鉄符×6
4 70 35 30,000
縁飾の赤い絹×9 混沌モジュール×12 静謐な森のしずくの銀符×3
5 80 40 35,000
金織の赤い絹×6 混沌ボルト×9 静謐な森のしずくの銀符×6
6 90 50 45,000
金織の赤い絹×12 混沌ボルト×18 静謐な森のしずくの金符×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

色褪せた赤い絹×10 縁飾の赤い絹×15 金織の赤い絹×18 混沌ストレージ×15 混沌モジュール×18 混沌ボルト×27 静謐な森のしずくの銅符×3 静謐な森のしずくの鉄符×9 静謐な森のしずくの銀符×9 静謐な森のしずくの金符×4

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の片手剣

33

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
ダークアレイの閃光 620 元素熟知 55
斬岩·試作 565 物理ダメージ 34.5%
黒岩の長剣 565 会心ダメージ 36.8%
原木刀 565 元素チャージ効率 30.6%
海淵のフィナーレ 565 攻撃力 27.6%
ストロング・ボーン 565 攻撃力 27.6%
厄水の災い 565 攻撃力 27.6%
月紡ぎの曙光 565 攻撃力 27.6%
笛の剣 510 攻撃力 41.3%
旧貴族長剣 510 攻撃力 41.3%
匣中龍吟 510 攻撃力 41.3%
鉄蜂の刺し 510 元素熟知 165
黒剣 510 会心率 27.6%
腐植の剣 510 元素チャージ効率 45.9%
籠釣瓶一心 510 攻撃力 41.3%
サイフォスの月明かり 510 元素熟知 165
東花坊時雨 510 元素熟知 165
狼牙 510 会心率 27.6%
サーンドルの渡し守 510 元素チャージ効率 45.9%
船渠剣 510 HP 41.3%
水仙十字の剣 510 攻撃力 41.3%
異端を狩る熔刃 510 会心率 27.6%
導炎の源 510 元素熟知 165
西風剣 454 元素チャージ効率 61.3%
祭礼の剣 454 元素チャージ効率 61.3%
天目影打 454 攻撃力 55.1%
シナバースピンドル 454 防御力 69.0%
エズピツァルの笛 454 防御力 69.0%
静謐の笛 454 元素チャージ効率 61.3%
降臨の剣 440 攻撃力 35.2%
呑蛇 0
ネモレンシスの金枝 0
真夏のアイスポップ! 0

ストーリー

401文字
「これは、ワルカから伝わる物語…」 あの頃、叢林はまだ、金色に輝く砂漠だった。私たちも、ザクロから生まれてはいなかった。 かつて、三人の仲間がいた。その仲間たちは、アランジ、アランマハ、アランヤマのグループと同じくらいに仲が良かった。 しかし、仲間の一人が大地に戻ってしまい、他の二人もそれを理由に仲間割れしてしまったのだ。 そのうち一人は、地上に理想的な国を築き、すべての悲しみを消し去ろうと決意した。 もう一人は草木と緑を増やして、この地を知恵と幸せに満ちたものにしようと決めた。 しかし、やがて国は滅亡し、知恵は歪み…幸せの定義も変わってしまう。 あなたがたは夢を忘れ、私たちは夢の中に還り、太陽と月の移り変わりも忘れ去られてしまう。 それでも、砂漠の深部に森林王が足跡を残したように、あなたと私は物語を残す… 過去の友情の痕跡は、種になったアランナラのように、静かに眠っていると言う。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

3

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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