武器 / 片手剣
聖顕の鍵
★★★★★
黒曜石で形作られた一対の杖の片方。伝説によると、砂海の果てに隠された楽園への扉がこの秘密の鍵によって開かれたという。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
HP
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5砂海に沈みし叙事詩
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
| 2 | HP+25%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.15%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.25%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
| 3 | HP+30%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.18%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.3%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
| 4 | HP+35%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.21%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.35%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
| 5 | HP+40%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.24%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.4%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 10,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 20,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 30,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 45,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 55,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 65,000 | |
| 計 | 90 | — | 225,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 225,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 2,000 |
| 2 → 3 | 4,000 |
| 3 → 4 | 8,000 |
| 4 → 5 | 16,000 |
| 計 | 30,000 |
同じ★5の片手剣
20Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
674 | 物理ダメージ 41.3% |
|
|
674 | 会心ダメージ 44.1% |
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674 | 会心ダメージ 44.1% |
|
|
674 | 会心率 22.1% |
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|
674 | 会心率 22.1% |
|
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608 | 元素チャージ効率 55.1% |
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|
608 | 元素熟知 198 |
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608 | 攻撃力 49.6% |
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608 | 会心率 33.1% |
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608 | 会心率 33.1% |
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|
608 | 会心率 33.1% |
|
|
542 | 会心率 44.1% |
|
|
542 | HP 66.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
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542 | 会心ダメージ 88.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
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|
542 | 防御力 82.7% |
|
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542 | 会心ダメージ 88.2% |
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0 | — |
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0 | — |
ストーリー
1128文字これは砂の王の夢が泡のごとく破裂し、草木の主宰が魔天の囁きを埋めた後の話。 衰微の歯車は広大な神国を多くの国へと分解し、また規則的にそれを砕いてすべてを砂利にした。 一人の王妃が、幼子の金で飾られた羽織と冠を焼やすと、彼に召使いの粗布の服を着せて逃がした。 数年後、王の子は奴隷市場の商品となっていた。彼はすべてを失い、流浪者へと成り下がっていた。 「蜃気楼の日の出のために、まだ涙を流せた時、ある覇者のもとで策を捧げ、彼と共に幾多の国を滅ぼした。」 「先王の子が誕生した時、こう祝福した——『たとえ彼が死した後も、彼を称える詩歌は世に伝わるだろう…』と。」 「かつて私は、いくつかの人と事柄を見誤った。ゆえに運命の罰として、今の私は何も見えなくなっている。」 「私の弟子となれ。私の目となり、私に黄金の砂原の人と事柄を教えてほしい。」 「いつか英雄の詩を、神の宮殿のもっとも美しい掛絨毯にして織るために…」 金貨が手から手を行き来する時、それは劣化する。しかし、高貴な血統を持つものは、主が変わる時に強くなる。 彼の最後の主は盲目の詩人であった。ここからの物語は、主従から師弟へと変わる。 「別れる時、母は私に言ってくれた。私たちはきっと永遠のオアシスで会えると…」 「この剣を楽園の扉の鍵とし、翠玉とザクロの間で国を再興しよう。」 年老いた詩人は貴族の子の荒唐無稽な話を聞いて、切っ先のない黒剣の輪郭をなぞった。そして彼はこう答える—— 「師弟の縁はここまでだ。私はその叙事詩にある取るに足らない一部でしかない。」 「師匠…」 「サイフォス、我らのような詩人の運命はお前に属さない。お前によって他人の物語を創作すべきではない——」 「お前はジンニーの寵愛を受けし者。その手に聖顕の鍵を持ち、国土を失った王子。」 「衰微した王国を流浪するがいい。お前なら新たな神話をもたらし、永遠のオアシスを見つけられるだろう。」 「私が覇王のために賛歌を、王子のために愛の詩を書いた時代——私は運命の主役のために作品を書くのを夢見ていた。」 「母と会い、砂の王の栄光を王国に取り戻す叙事詩は、私に語らせてくれ…」 最後、奴隷から英雄になった王位継承者と玉座から落ちた傭兵、その二人の道が交叉する… 言い伝えでは、空中に砂利で川を形成し、砂の王は古い友人と別れた後に故郷を封鎖した。 泡が破裂し、国が広く分布したのち、鍵は砂上の楼閣と夢の楽園を蜃気楼に隠したそうだ。 それは貨幣のように人の覇者と王のもとを行き来し、最終的には流砂の懐へと帰ったという。 年老いた盲目の詩人は、物語の痕跡と血塗られた足跡を追う。そして、ついに森へと辿り着いたのであった…ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
9原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。