武器 / 片手剣
静謐の笛
★★★★
金属で作られた長剣。振ると重く唸る。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5沈黙の声
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+16%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+16%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
| 2 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+20%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
| 3 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+24%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+24%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
| 4 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+28%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+28%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
| 5 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+32%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+32%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 5,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 15,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 20,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 30,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 35,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 45,000 | |
| 計 | 90 | — | 150,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 1,000 |
| 2 → 3 | 2,000 |
| 3 → 4 | 4,000 |
| 4 → 5 | 8,000 |
| 計 | 15,000 |
同じ★4の片手剣
33Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
620 | 元素熟知 55 |
|
|
565 | 物理ダメージ 34.5% |
|
|
565 | 会心ダメージ 36.8% |
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | HP 41.3% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
454 | 元素チャージ効率 61.3% |
|
|
454 | 元素チャージ効率 61.3% |
|
|
454 | 攻撃力 55.1% |
|
|
454 | 防御力 69.0% |
|
|
454 | 防御力 69.0% |
|
|
454 | 元素チャージ効率 61.3% |
|
|
440 | 攻撃力 35.2% |
|
|
0 | — |
|
|
0 | — |
|
|
0 | — |
ストーリー
646文字霜風と霧に覆われた寒々とした林に、血を渇望せし魂が彷徨っているという噂がかつて流れていた。 その邪霊は残忍で気が短く、林に侵入した者の命を奪っていくという。 北国の横暴な兵士も、ツンドラにたむろする騒々しい盗賊たちも、 ネフィルヘイムの荒涼を語る際には、無意識に声を潜めてしまう。 背後から聞こえる悲し気な唸りが、人生で最後に聞く音となることを恐れて… だが実際のところ、その唸りは悪霊の呪いなどではなく、無名の狩人の刃から発せられるものであった。 その者は誰の記憶にもない、生涯理想も目標も掲げず戦った沈黙の戦士である。 動乱の時代に家を失い、冷たい森で身を潜めて生きる子供たちのために、 ホラガイを信用の証としていた子供たちを守るために、狩人は森の悪党を皆殺しにした。 しかし、冷たい金属の刃は、ホラガイの音を発することなどできない。過ぎ去った在りし日々が、決して戻ることがないように。 しかし、首筋から温かみをほとばしらせれば、暗殺者たちは沈黙し、子供たちの安らかな眠りを守れる。 かつての皇帝と貴族たちの時代から、新たな秩序が再建されようとしてきた長き年月の中で、 魂のように彷徨う狩人は一度たりとも言葉を発さず、寒い夜を切り裂く狩人の笛の音を絶やさなかった。 帰る場所を失った子供が、冷たい森に身を潜めなくてもよくなった時、 年老いた守護者の最後の言葉が、永遠の白夜の彼方に忘れ去られた時、 狩人は手に持っている剣を捨て、森の奥深くへと消えた。それから彼の姿を見た者はいない。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
5原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。