TEYVAT CODEX
森林のレガリア
武器 / 両手剣

森林のレガリア

★★★★
両手剣 基礎攻撃力 565 元素チャージ効率 30.6% Forest Regalia
アランナラの物語で手に入る武器。大剣のような形をしており、森に出没する敵を粉砕できる。

ステータス

Lv1〜90

レベル

90
120405060708090
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階

同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。

武器効果

精錬1〜5

フォレストサンクチュアリ

精錬効果
1 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
2 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
3 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
4 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
5 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
色褪せた赤い絹×2 混沌ストレージ×3 静謐な森のしずくの銅符×3
2 50 25 15,000
色褪せた赤い絹×8 混沌ストレージ×12 静謐な森のしずくの鉄符×3
3 60 30 20,000
縁飾の赤い絹×6 混沌モジュール×6 静謐な森のしずくの鉄符×6
4 70 35 30,000
縁飾の赤い絹×9 混沌モジュール×12 静謐な森のしずくの銀符×3
5 80 40 35,000
金織の赤い絹×6 混沌ボルト×9 静謐な森のしずくの銀符×6
6 90 50 45,000
金織の赤い絹×12 混沌ボルト×18 静謐な森のしずくの金符×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

色褪せた赤い絹×10 縁飾の赤い絹×15 金織の赤い絹×18 混沌ストレージ×15 混沌モジュール×18 混沌ボルト×27 静謐な森のしずくの銅符×3 静謐な森のしずくの鉄符×9 静謐な森のしずくの銀符×9 静謐な森のしずくの金符×4

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の両手剣

31

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
祭礼の大剣 565 元素チャージ効率 30.6%
旧貴族大剣 565 攻撃力 27.6%
古華·試作 565 攻撃力 27.6%
雪葬の星銀 565 物理ダメージ 34.5%
森林のレガリア 565 元素チャージ効率 30.6%
鉄彩の花 565 元素熟知 110
話死合い棒 565 会心率 18.4%
「スーパーアルティメット覇王魔剣」 565 元素チャージ効率 30.6%
実りの鉤鉈 565 攻撃力 27.6%
アースシェイカー 565 攻撃力 27.6%
救済の剣 565 攻撃力 27.6%
鐘の剣 510 HP 41.3%
雨裁 510 元素熟知 165
白影の剣 510 防御力 51.7%
黒岩の斬刀 510 会心ダメージ 55.1%
螭龍の剣 510 会心率 27.6%
千岩古剣 510 攻撃力 41.3%
桂木斬長正 510 元素チャージ効率 45.9%
マカイラの水色 510 元素熟知 165
惡王丸 510 攻撃力 41.3%
タイダル·シャドー 510 攻撃力 41.3%
知恵の溶炎 510 元素熟知 165
シンフォニーの鋳影 510 会心率 27.6%
西風大剣 454 元素チャージ効率 61.3%
銜玉の海皇 454 攻撃力 55.1%
携帯型チェーンソー 454 HP 55.1%
万能の鍵 454 元素チャージ効率 61.3%
煌烈 0
グラドロンの銀光 0
「マジカルマジックキー」 0
無毀・デュランガルド 0

ストーリー

921文字
「ずっと昔、森は巨大な迷宮だった…」 最後の森林王は、サルバへと帰っていった。そして彼の侍従だった者が、「虎」の名を受け継いだ。 昔、木陰のあるところはすべて、森林王の領地だった。彼は己の領土を散策することもあったが、 森に頼って生きている鳥と獣は、尊敬と服従の意を示すため、彼が通り過ぎる時は軽く頭を下げるものだった。 歴代の王はみな、自身の宮殿を持っていた。新しい森林王が王座につく度、森は王のイメージと夢に沿って変わっていった。 最後の森林王の宮殿は、多くの樹木とツル草で作られた柵と、水流と崖によって築かれた格子の後ろに隠されていた。 そしてあれは、葉っぱを通して静かな水面に差し込んだ月明かりが形成した、真珠の円盤だった。王は水辺で一人、二倍の月明かりを楽しんでいた。 森の迷宮はこのようにして産み出されたのだ。伝説によると、森林王の目を眩ますまだら模様の中には、迷宮の道筋が描かれていたそうだ。 歴代の王の宮殿が一つまた一つと増えて行くうちに、木々の間の小道は交わり、小川は途切れ、あるいは新たな支流を生み、 森の中の道はどんどん複雑になっていった。森林王と、私たちアランナラ、そして王樹の加護を受けた人々だけが、 森林王の領土を自由に行き来し、木々の間や小川の流れに自らの道を見つけることができた。 …… その後、最後の森林王は森を守るために亡くなった。森は新たな宮殿を作らなくなり、そのために、迷宮も消えてしまった。 また、漆黒の獣たちは嵐のように、木を麦の波の如く倒してしまった。迷宮は死に絶え、森林王も死に絶えた。 この物語を私に教えてくれたアランナラはとても臆病で、私たちに歌を聞かされるのを嫌い、いつも一人になれる場所を探していた。 ある夜、森の迷宮を通り抜け、水の中の明るい月に出会った彼は、最後の森林王の物語を聞くことになったそうだ。 その後、水の流れは変わり、そこに映っていた明るい月も崩れ去ってしまった。色々なことに変化が起きたが、ここから変わらないことも沢山あった。 けれど私と同じように、あなたがたも、たとえ王を見たことがなくても、「虎」が高貴で強い森の王者だという印象は持っていることだろう。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

3

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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