武器 / 弓
飛雷の鳴弦
★★★★★
将軍から賜わった長弓。消えぬ雷光が輝いている。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
会心ダメージ
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5飛雷の御執
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
| 2 | 攻撃力+25%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+15/30/50%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
| 3 | 攻撃力+30%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+18/36/60%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
| 4 | 攻撃力+35%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+21/42/70%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
| 5 | 攻撃力+40%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+24/48/80%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 10,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 20,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 30,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 45,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 55,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 65,000 | |
| 計 | 90 | — | 225,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 225,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 2,000 |
| 2 → 3 | 4,000 |
| 3 → 4 | 8,000 |
| 4 → 5 | 16,000 |
| 計 | 30,000 |
同じ★5の弓
14Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
674 | 会心率 22.1% |
|
|
674 | 会心ダメージ 44.1% |
|
|
608 | 攻撃力 49.6% |
|
|
608 | 元素チャージ効率 55.1% |
|
|
608 | 会心率 33.1% |
|
|
608 | 会心ダメージ 66.2% |
|
|
608 | 会心ダメージ 66.2% |
|
|
608 | 会心ダメージ 66.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
|
|
542 | 会心率 44.1% |
|
|
542 | HP 66.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
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0 | — |
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0 | — |
ストーリー
829文字雷光光る銘弓。暗闇に浚われても、光を失わない。 海の向こうから災厄が訪れた苦難の時代、とある剣豪の自慢の武器だった。 剣豪が少年の頃、山を闊歩し、偶然出会った大天狗と賭けをした。 若く強い肉体と将軍が賜った弓をお互い賭けて。 あの賭けの過程がどうだったかは、たぶん酔っていないと思い出せないだろう。 空が白む頃、三勝三敗、天狗と引き分けた。 不幸なことは、天狗の小姓になったこと。幸運なことは、無二の弓を手に入れたこと。 「昆布丸、天狗の弓術はこうだ。よく見ておけ!」 わけのわからないあだ名をつけられたが、天狗の勇姿も見れた。 雲間を自在に行き来し、躱したり、急降下したり、弓を引いて、雷の矢を放つ…… あれは紛れもなく、殺意の舞い。優雅で華やかで、それでいて鋭くて予測不能な舞い。 数年後、小姓とは呼べなくなった歳になり、弓術や剣術もそれなりに磨いた。 そうして、気まぐれな主に幕府に推薦されてしまった。 将軍の麾下にいた頃、武芸が精進し、友人も仇敵もたくさん作った。 賭け癖が治らず、それどころか天狗の銘弓を持っていることで、さらに悪化した。 「賭けをしようか。そうだな、この弓を賭けよう」 「この世で最も良い弓で、生きて帰ってくることに賭けてやる」 「それはお前に預けておく。この高嶺が負けたら、その弓はお前のものだ」 「浅瀬は俺に弓術を習ったのだから、使いこなせるだろう」 「だが、もし俺が勝ったら……」 災厄が海から迫りくる時代、侍と強がりな巫女が賭けをした。 深淵より生還する機会と、将軍から賜った銘弓を賭けて。 漆黒の穢れが大地に沈み、再び平穏が戻っても、剣豪は帰ってこなかった。 賭けに勝った巫女の手に、将軍から賜った銘弓があった。 その後、狐斎宮が姿を消した杜の中、約束の場所で、 深淵より足を引きずりながら帰ってきた人は、若くない巫女と再会を果たす。 血の涙が乾ききった漆黒の瞳に光がさした瞬間、鈍く光る矢に射抜かれた。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
7原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。