武器 / 弓
始まりの大魔術
★★★★★
かつての「大魔術師」が使用していた公演用の道具。最後に明らかとなった秘密は、実はこれがなかなか凄い武器であるということ。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
会心ダメージ
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5偉大なる者·パルジファル
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16%/32%/48%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4%/7%/10%。 |
| 2 | 重撃ダメージ+20%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+20%/40%/60%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+6%/9%/12%。 |
| 3 | 重撃ダメージ+24%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+24%/48%/72%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+8%/11%/14%。 |
| 4 | 重撃ダメージ+28%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+28%/56%/84%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+10%/13%/16%。 |
| 5 | 重撃ダメージ+32%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+32%/64%/96%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+12%/15%/18%。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 10,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 20,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 30,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 45,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 55,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 65,000 | |
| 計 | 90 | — | 225,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 225,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 2,000 |
| 2 → 3 | 4,000 |
| 3 → 4 | 8,000 |
| 4 → 5 | 16,000 |
| 計 | 30,000 |
同じ★5の弓
14Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
674 | 会心率 22.1% |
|
|
674 | 会心ダメージ 44.1% |
|
|
608 | 攻撃力 49.6% |
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608 | 元素チャージ効率 55.1% |
|
|
608 | 会心率 33.1% |
|
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608 | 会心ダメージ 66.2% |
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|
608 | 会心ダメージ 66.2% |
|
|
608 | 会心ダメージ 66.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
|
|
542 | 会心率 44.1% |
|
|
542 | HP 66.2% |
|
|
542 | 会心ダメージ 88.2% |
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0 | — |
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0 | — |
ストーリー
1261文字「私は大魔術師――『偉大なる者』パルジファル!」 「これからお目にかけるのは、皆さんが想像もできない夢の世界です!」 「例えば、このシルクハットは東方の伝説の仙境に繋がっています!」 「例えば、この鏡の中は私たちの時空に縛られないスリリングな場所!」 マジックと詐欺、窃盗にはそれぞれ似たところがある。 前者は演技と物語性に、後者は技法を頼りとしたものだ。 「さっきのマスター·コペリウスのお芝居で、神出鬼没の義賊がいたでしょ?」 「私たちの芸名はそれにしよう!どう?」 サーンドル河の水路沿いの屋台で、若者が興奮冷めやらぬ様子で言った。 「パルジファル?じゃあ、私は…あなたに攫われたサファイアの美女ね?」 パートナーはこう応えた。陽の光が差さない地下の町から笑い声が響いた。 こうして、詐欺や窃盗で生計を立て、グロリア劇場に出没していた泥棒姉妹は、 舞台で演じられた義賊の喜劇に魅せられ、劇場に入った当初の目的を忘れた。 そして、自分のやり方と演技で舞台へと上がり、スポットライトを浴びると、 ショーの光でボックス席の賓客も立ち見席の観客も、公平に照らしたいという夢が芽生えた。 一人が「パルジファル」を演じ、もう一人が助手のジョセフィーヌ。 最初のショーはエドワルドの酒場、用水路のそば、露店のそばで… 泥まみれの子供たちのキラキラした目と住民の拍手の中で行い、 後は太陽のように明るいスポットライトが照らす、グロリア劇場で行われた。 「サナギから蝶へ」、「仙境」、「鏡の中の火」、「金魚」… こうしたショーの光が劇場の豪華なボックス席と立ち見席を照らすように、 パルジファルの名は地上の街でも地下の街でも褒め称えられた。 人には自分の居場所があるとよく言われるが、舞台でも同じだ—— そう、舞台を見下ろせる洗練されたボックス席でも、立ち見の席であっても。 だが、ショーの光が両者を平等に照らすとしても、劇場の外において、 一時的に忘れられた怒りと悔しさは、木の根が石垣にもぐり込むようなものである。 サーンドル河の整備が進む中、石垣はついに倒壊した。 いつもジョセフィーヌ役を担当していた少女は、サーンドル河に戻った。 長年漂っている錆びた鉄と腐敗した匂いのほかにあるのは、 怒りと悲しみと、完全に乾くことのない血のみ。 皆が知っているのはパルジファルで、助手は助手にすぎない。 それだけのことであれば、シンプルですっきりしている。 鋭い剣で真っ二つにされる助手が、いつも無傷であるように… 消えた懐中時計が、それを見失った観客の手元に戻ってくるように… 少女はついに安心して暮らせる「居場所」を失った。 そこで彼女は、自分たちだけの「大魔術」を考案した。 「私は大魔術師――『偉大なる者』パルジファル!」 「これからお目にかけるのは、皆さんが想像もできない夢の世界です!」 「貴族も王もおらず、皆さんに向けられる刀剣もありません。」 「生まれつきの富貴もなければ、抜け出せない貧困もないのです!」ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
9原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。