祭礼の大剣
武器 / 両手剣

祭礼の大剣

★★★★両手剣落ち着き突破 6段階精錬 5
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階
Lv.90

武器効果 落ち着き

1元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。
2元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。
3元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。
4元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。
5元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。

突破素材 Lv.1 → 90 の合計

モラ150,000

段階ごと

段階Lv上限冒険ランクモラ素材
140155,000
2502515,000
3603020,000
4703530,000
5804035,000
6905045,000

精錬のモラ

1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
計15,000

装備の推奨キャラ 原神 Wiki* が推奨に挙げているキャラ 12

サポート系 サブOPで分類10

その他 サブOPで分類2

装備できるキャラ20

武器ストーリー 412 文字

長い年月の中で石化した道具大剣、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。

原文412 文字

東にある海を一望できる崖で、古の住民は時の神と風の神を共に祭った。 「風が物語の種をもたらし、時間がそれを芽生えさせる」という思想が、度々両者を混同させた。 この剣は戦争を語るもの。 元々は刃がついていない道具用の剣だったが、時の風により真剣のように鋭くなっていった。 かつてはエーモンロカ一族が所持していた剣。 祭祀では、黒い血に染められた戦争中の戦士を演じる。 エーモンロカ一族にとって、戦いは守るものではなく、栄光や開拓のためのものであり、 天上の神々を喜ばせる暇つぶしにすぎないと考えていた。 魔物や盗賊が来たとしても、無事に恋人の元に戻れるかなど心配せず、 血を浴びながらただ全力で戦い、叫ぶことができればいいと思っていた。 こんな一族は、長い歴史の中からすぐ消えるだろう。 彼らの戦いには終わりがない上、その勝利には望みがないからだ。 しかしモンドの誕生によって、彼らは自分の護るべきものをついに見つけた。