祭礼の弓
武器 / 弓

祭礼の弓

★★★★弓落ち着き突破 6段階精錬 5
基礎攻撃力
元素チャージ効率
突破段階
Lv.90

武器効果 落ち着き

1元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。
2元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。
3元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。
4元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。
5元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。

突破素材 Lv.1 → 90 の合計

モラ150,000

段階ごと

段階Lv上限冒険ランクモラ素材
140155,000
2502515,000
3603020,000
4703530,000
5804035,000
6905045,000

精錬のモラ

1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
計15,000

装備の推奨キャラ 原神 Wiki* が推奨に挙げているキャラ 10

火力系 サブOPで分類1

サポート系 サブOPで分類8

その他 サブOPで分類1

装備できるキャラ21

武器ストーリー 317 文字

長い年月の中で石化した道具弓、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。

原文317 文字

東にある海を一望できる崖で、古の住民は時の神と風の神を共に祭った。 「風が物語の種をもたらし、時間がそれを芽生えさせる」という思想が、度々両者を混同させた。 この弓は開拓を語るもの。その難しさを示す。 もともと引けない弓だったが、時の風で強靭さと柔軟さを両立させた。 この弓はかつて誇り高いローレンス一族が所有していた。 遠い昔、彼らは雪の中に道を拓く勇者を演じた。 祭祀演劇の第1章は開拓者が力と知恵で大地を征服することを描いた。 長い歴史の中、たとえ祭祀自体がなくなっても、彼らはそう演じ続けた。 しかし、その信念は歪んでいった。結局彼らは自分を征服者、王者だと考えた。 歪んだ道を歩んだ末、彼らはモンドの風の寵愛を失った。