武器 / 両手剣
携帯型チェーンソー
★★★★
今では、ほとんど見かけなくなった旧式のチェーンソー。かつては職人たちから深く信頼された切断ツールだった。
ステータス
Lv1〜90レベル
90120405060708090
基礎攻撃力
HP
突破段階
同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。
武器効果
精錬1〜5船工の唄
| 精錬 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
| 2 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+50、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
| 3 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+60、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
| 4 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+70、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
| 5 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+80、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを4ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
突破
6段階突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。
| 段階 | Lv上限 | 要冒険ランク | モラ | 素材 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 15 | 5,000 | |
| 2 | 50 | 25 | 15,000 | |
| 3 | 60 | 30 | 20,000 | |
| 4 | 70 | 35 | 30,000 | |
| 5 | 80 | 40 | 35,000 | |
| 6 | 90 | 50 | 45,000 | |
| 計 | 90 | — | 150,000 | 下にまとめて表示 |
突破素材の総量
Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。
精錬
同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。
| 精錬 → 精錬 | モラ |
|---|---|
| 1 → 2 | 1,000 |
| 2 → 3 | 2,000 |
| 3 → 4 | 4,000 |
| 4 → 5 | 8,000 |
| 計 | 15,000 |
同じ★4の両手剣
31Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。
| 武器 | 基礎攻撃力 | 副ステータス |
|---|---|---|
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 物理ダメージ 34.5% |
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 元素熟知 110 |
|
|
565 | 会心率 18.4% |
|
|
565 | 元素チャージ効率 30.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
565 | 攻撃力 27.6% |
|
|
510 | HP 41.3% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 防御力 51.7% |
|
|
510 | 会心ダメージ 55.1% |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 元素チャージ効率 45.9% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 攻撃力 41.3% |
|
|
510 | 元素熟知 165 |
|
|
510 | 会心率 27.6% |
|
|
454 | 元素チャージ効率 61.3% |
|
|
454 | 攻撃力 55.1% |
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|
454 | HP 55.1% |
|
|
454 | 元素チャージ効率 61.3% |
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0 | — |
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0 | — |
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0 | — |
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0 | — |
ストーリー
490文字かつての労働者がよく使っていたチェーンソー。竜骨やパイプの切断用。 シンプルで丈夫な構造をしており、メンテナンスや部品交換がしやすい。 両手で取っ手をしっかり握って、硬い鋼材を断ち切ることができる。 こうした強力な道具はかつて、進歩の代名詞でさえあった。 のちにフォンテーヌの市街地が拡張すると、あらゆる影が次々と秩序の光に追いやられた。 下水道がサーンドル河になり得るのはこうした便利なツールによる貢献が大きい。 サーンドル河の住民は、たとえ日光と雨露のない地下に住んでいても、 有り余る勤勉さと強靱さによって、あるいは地表に住めるだけの権利を獲得し、 あるいは身を寄せる「水の国」を地表のような美しい場所にできると信じている。 これらのチェーンソーは船渠剣、プロスペクタードリルなどの道具とは異なり、禁止されてはいないが、 それは初期のクロックワーク·マシナリーの生産において代替不能な働きをしていたからである。 さらに後の時代、郊外の絶対に安全な場所に最大のクロックワーク·マシナリー工場が建つと、 それを使い熟した者共々、進歩という大きな流れの中で次第に姿を消した。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)
おすすめキャラクター
1原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。