TEYVAT CODEX
正義の報酬
武器 / 長柄武器

正義の報酬

★★★★
長柄武器 基礎攻撃力 565 HP 27.6% Rightful Reward
鋭利な長槍。槍先には血塗られた痕跡が残っている。

ステータス

Lv1〜90

レベル

90
120405060708090
基礎攻撃力
HP
突破段階

同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。

武器効果

精錬1〜5

槍の穂先

精錬効果
1 治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
2 治療を受けた時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
3 治療を受けた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
4 治療を受けた時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
5 治療を受けた時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
整合の歯車×2 隙間のコア×3 無垢な海の苦杯×3
2 50 25 15,000
整合の歯車×8 隙間のコア×12 無垢な海の酒盃×3
3 60 30 20,000
機構の平歯車×6 外界のシナプス×6 無垢な海の酒盃×6
4 70 35 30,000
機構の平歯車×9 外界のシナプス×12 無垢な海の銀盃×3
5 80 40 35,000
奇械のコア歯車×6 異界生命体のコア×9 無垢な海の銀盃×6
6 90 50 45,000
奇械のコア歯車×12 異界生命体のコア×18 無垢な海の金盃×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

整合の歯車×10 機構の平歯車×15 奇械のコア歯車×18 隙間のコア×15 外界のシナプス×18 異界生命体のコア×27 無垢な海の苦杯×3 無垢な海の酒盃×9 無垢な海の銀盃×9 無垢な海の金盃×4

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の長柄武器

27

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
斬波のひれ長 620 攻撃力 13.8%
聖祭者の輝杖 620 会心率 9.2%
流月の針 565 物理ダメージ 34.5%
千岩長槍 565 攻撃力 27.6%
西風長槍 565 元素チャージ効率 30.6%
旧貴族猟槍 565 攻撃力 27.6%
喜多院十文字槍 565 元素熟知 110
ムーンピアサー 565 元素熟知 110
正義の報酬 565 HP 27.6%
プロスペクタードリル 565 攻撃力 27.6%
鎮山の釘 565 元素チャージ効率 30.6%
玉響停の御噺 565 元素チャージ効率 30.6%
遠望の歌 565 元素熟知 110
星鎌·試作 510 元素チャージ効率 45.9%
黒岩の突槍 510 会心ダメージ 55.1%
「漁獲」 510 元素チャージ効率 45.9%
風信の矛 510 攻撃力 41.3%
フィヨルドの歌 510 会心率 27.6%
砂中の賢者達の問答 510 HP 41.3%
虹の行方 510 防御力 51.7%
金掘りのシャベル 510 攻撃力 41.3%
氷の吐息 510 元素チャージ効率 45.9%
匣中滅龍 454 元素熟知 221
死闘の槍 454 会心率 36.8%
ドラゴンスピア 454 物理ダメージ 69.0%
砕月 0
フュルキルの星芒 0

ストーリー

671文字
コソ泥はしょせんコソ泥だ——たとえ、どんなに巧妙な手品を使おうとも… 犯罪は公然と処罰されねばならず、嘘は皆の前で暴かれなければならない。 世界はそう回るべきであり、正義とはかくあるべきだ。 だが「かくあるべき」ことは、なかなか上手くはいかないもの。 若い頃、ある剣客と刃を交えた。狡猾な両目に惑わされ、故意に遅らせた動きに騙されると、 ついに致命的な隙を見せてしまった。そして、腕を剣先で刺され負傷したのだ。自分の槍術の未熟さを痛感せざるを得なかった。 その剣客を探し出し、もう一度全力で戦い、決着をつけようと思ったが…はからずも早々に引退したことを知った… 彼は奉公時に傷を負ったことで、マスクをつけて生活していた。以前は歩くたびに聞こえた挑発するかのような軽薄な声も、もう聞こえない。 数々の問題に向き合うのに嫌気の差したファントムハンターは、強い酒に溺れることになった。 これは間違いなく、これまでの人生に対する裏切りだ。しかし、槍使いは自分でその事情を明らかにしたかった。 そこで彼女は剣客の足跡と傷を追って、ひたすら運命の相手を探した… 大事な人が運命の決闘場で倒れ、心がボロボロであるにもかかわらず、 剣客が残したマスクを追うと、あらゆる変化が報われるかのようだった。 しかし、追跡の終着点は意外にも、伝説の決闘代理人が求めていた正義とは無関係なものであった… 「おお、今回はかの有名なマルフィサか…」 「安心するといい。君の槍術は有用だ。」 「マスター。これはもう二人目です。次はおそらく…」 「分かっている。」ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

6

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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