正義の報酬
武器 / 長柄武器

正義の報酬

★★★★長柄武器槍の穂先突破 6段階精錬 5
基礎攻撃力
HP
突破段階
Lv.90

武器効果 槍の穂先

1治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
2治療を受けた時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
3治療を受けた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
4治療を受けた時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
5治療を受けた時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

突破素材 Lv.1 → 90 の合計

モラ150,000

段階ごと

段階Lv上限冒険ランクモラ素材
140155,000
2502515,000
3603020,000
4703530,000
5804035,000
6905045,000

精錬のモラ

1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
計15,000

装備の推奨キャラ 原神 Wiki* が推奨に挙げているキャラ 6

サポート系 サブOPで分類6

装備できるキャラ24

武器ストーリー 670 文字

鋭利な長槍。槍先には血塗られた痕跡が残っている。

原文670 文字

コソ泥はしょせんコソ泥だ——たとえ、どんなに巧妙な手品を使おうとも… 犯罪は公然と処罰されねばならず、嘘は皆の前で暴かれなければならない。 世界はそう回るべきであり、正義とはかくあるべきだ。 だが「かくあるべき」ことは、なかなか上手くはいかないもの。 若い頃、ある剣客と刃を交えた。狡猾な両目に惑わされ、故意に遅らせた動きに騙されると、 ついに致命的な隙を見せてしまった。そして、腕を剣先で刺され負傷したのだ。自分の槍術の未熟さを痛感せざるを得なかった。 その剣客を探し出し、もう一度全力で戦い、決着をつけようと思ったが…はからずも早々に引退したことを知った… 彼は奉公時に傷を負ったことで、マスクをつけて生活していた。以前は歩くたびに聞こえた挑発するかのような軽薄な声も、もう聞こえない。 数々の問題に向き合うのに嫌気の差したファントムハンターは、強い酒に溺れることになった。 これは間違いなく、これまでの人生に対する裏切りだ。しかし、槍使いは自分でその事情を明らかにしたかった。 そこで彼女は剣客の足跡と傷を追って、ひたすら運命の相手を探した… 大事な人が運命の決闘場で倒れ、心がボロボロであるにもかかわらず、 剣客が残したマスクを追うと、あらゆる変化が報われるかのようだった。 しかし、追跡の終着点は意外にも、伝説の決闘代理人が求めていた正義とは無関係なものであった… 「おお、今回はかの有名なマルフィサか…」 「安心するといい。君の槍術は有用だ。」 「マスター。これはもう二人目です。次はおそらく…」 「分かっている。」