TEYVAT CODEX
砂中の賢者達の問答
武器 / 長柄武器

砂中の賢者達の問答

★★★★
長柄武器 基礎攻撃力 510 HP 41.3% Dialogues of the Desert Sages
錬金術の栄光を象徴するケーリュケイオン。その特殊な位置づけから特別な合金が使われている。非常に剛性が高く重いため、これを使って人を殴ったらかなり痛そうだ。

ステータス

Lv1〜90

レベル

90
120405060708090
基礎攻撃力
HP
突破段階

同じLvでも突破すると基礎攻撃力が跳ねる。ここでは各Lvで到達できる最大の突破段階を出している。

武器効果

精錬1〜5

均衡の原理

精錬効果
1 治療を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
2 治療を行う時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
3 治療を行う時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
4 治療を行う時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
5 治療を行う時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

突破

6段階

突破するとLv上限が上がり、基礎攻撃力にも上乗せが入る。冒険ランクが足りないと突破できない。

段階Lv上限 要冒険ランクモラ素材
1 40 15 5,000
フライムの乾核×2 翼状の羽鰭×3 静謐な森のしずくの銅符×3
2 50 25 15,000
フライムの乾核×8 翼状の羽鰭×12 静謐な森のしずくの鉄符×3
3 60 30 20,000
フライムの幽核×6 月光の羽鰭×6 静謐な森のしずくの鉄符×6
4 70 35 30,000
フライムの幽核×9 月光の羽鰭×12 静謐な森のしずくの銀符×3
5 80 40 35,000
フライムの晶化核×6 淵光の羽鰭×9 静謐な森のしずくの銀符×6
6 90 50 45,000
フライムの晶化核×12 淵光の羽鰭×18 静謐な森のしずくの金符×4
90 150,000下にまとめて表示

突破素材の総量

Lv1からLv90まで育てるのに必要な合計。モラは別に 150,000。

フライムの乾核×10 フライムの幽核×15 フライムの晶化核×18 翼状の羽鰭×15 月光の羽鰭×18 淵光の羽鰭×27 静謐な森のしずくの銅符×3 静謐な森のしずくの鉄符×9 静謐な森のしずくの銀符×9 静謐な森のしずくの金符×4

精錬

同じ武器をもう1本重ねると精錬ランクが上がり、武器効果が強くなる。★5は最大 精錬5。 重ねるたびにモラも必要になる。

精錬 → 精錬モラ
1 → 21,000
2 → 32,000
3 → 44,000
4 → 58,000
15,000

同じ★4の長柄武器

27

Lv90時点の基礎攻撃力と副ステータスで並べた。数字が大きい順。

武器基礎攻撃力副ステータス
斬波のひれ長 620 攻撃力 13.8%
聖祭者の輝杖 620 会心率 9.2%
流月の針 565 物理ダメージ 34.5%
千岩長槍 565 攻撃力 27.6%
西風長槍 565 元素チャージ効率 30.6%
旧貴族猟槍 565 攻撃力 27.6%
喜多院十文字槍 565 元素熟知 110
ムーンピアサー 565 元素熟知 110
正義の報酬 565 HP 27.6%
プロスペクタードリル 565 攻撃力 27.6%
鎮山の釘 565 元素チャージ効率 30.6%
玉響停の御噺 565 元素チャージ効率 30.6%
遠望の歌 565 元素熟知 110
星鎌·試作 510 元素チャージ効率 45.9%
黒岩の突槍 510 会心ダメージ 55.1%
「漁獲」 510 元素チャージ効率 45.9%
風信の矛 510 攻撃力 41.3%
フィヨルドの歌 510 会心率 27.6%
砂中の賢者達の問答 510 HP 41.3%
虹の行方 510 防御力 51.7%
金掘りのシャベル 510 攻撃力 41.3%
氷の吐息 510 元素チャージ効率 45.9%
匣中滅龍 454 元素熟知 221
死闘の槍 454 会心率 36.8%
ドラゴンスピア 454 物理ダメージ 69.0%
砕月 0
フュルキルの星芒 0

ストーリー

902文字
キングデシェレトに仕えた七人の賢者が姿を消した後は、その功績も風にさらわれ、石に刻まれた名前だけが残された。しかし、今や石に刻まれた名前さえも時と共に蝕まれ、黄金のような砂になり果てた。 赤砂の副王、七賢者の長、宰相の中の宰相——羊の王。 太陽のもとへと飛んでいく鳥、王の魂——聖者ベンヌ。 ライオンの身体と人の顔を持つ者、王の意思——聖者シェセプアンク。 そして最後に、王の血肉を授かったが、自らを七賢者に属するとは考えてない龍——アフ·アペプ。 上記の四名はこの物語とは関係がない。 ワニの王とトキの王は常に言い争い、その日も彼らは物質の転換について論争していた。 ワニの王は不思議な術に通ずる者を探してきた。この地に留まる純水精霊の祝福を受けたために、その手で触れたあらゆる液体が、適切な調合によって美酒へと変わっていくのだと言う。 トキの王はもう一人の才ある者を呼びつけた。それは、古の魔神の墓に入り、誤ってその死骸に触れたために呪いをかけられた者だった。その手で触れたあらゆるのものは純銀へと化していく——今では、物を黄金やモラに変えるのは、貴金の神にだけ許された神業であるにもかかわらず、である。 二つの不可思議な転換は果たしてどちらが勝つのか…二人は賭けをした。そして、彼らはヘルマヌビス——七賢者の最後の一人——に結果を予測するよう頼んだ。 ヘルマヌビスは砂漠の賢人であり、祭司たちの長でもあった。さらに彼は勇者であり、賢者でもあった。人には錬金術という学問があるが、彼もそれに精通していたため、判断を彼に委ねるのは合理的だと言えた。 「二つの偉大な力は相対し、まるで鋭い矛と堅い盾のようだ。」ヘルマヌビスは続けた。「二者はそれぞれ一歩譲るであろう。それが均衡の理だ。」 結局、杯は純銀となり、砂を含んだ水は銀の粒こぼれる美酒となった。 しかし、ワニの王とトキの王はヘルマヌビスの忠告に耳を傾けることなく、論争を続けた。その後、彼らは奇妙な召喚魔法を発明した。ワニの王とトキの王は千年を越えてもなお、七聖召喚の戦場であの時の勝負を続けている… それが所謂、『召喚王』の物語である。ゲーム内テキスト(武器ストーリー)

おすすめキャラクター

4

原神 Wiki* の各キャラのページで、この武器が推奨に挙がっているキャラ。 「本命」はそのキャラの推奨リストの先頭に載っているという意味。

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