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月反応を起こすための状態。初照から満照まで段階がある。
Ver.6.0以降に加わった仕組みで、この状態にあるあいだ、通常の元素反応が「月」を冠した反応に置き換わる。月感電は感電の、月開花は開花の、月結晶は水元素の結晶反応の代わりに起きる。
反応そのものが差し替わるという設計は、それまでの原神には無かった。ナド・クライという月の信仰が残る土地が実装されたのと同じタイミングでこれが来たことからも、月が単なる新要素ではなく世界設定の側から降りてきたものだと分かる。
月反応を起こすための状態。初照から満照まで段階がある
月反応を起こすための状態。初照から満照まで段階がある。
Ver.6.0以降に加わった仕組みで、この状態にあるあいだ、通常の元素反応が「月」を冠した反応に置き換わる。月感電は感電の、月開花は開花の、月結晶は水元素の結晶反応の代わりに起きる。
反応そのものが差し替わるという設計は、それまでの原神には無かった。ナド・クライという月の信仰が残る土地が実装されたのと同じタイミングでこれが来たことからも、月が単なる新要素ではなく世界設定の側から降りてきたものだと分かる。
…ジへと変わる。同時に、異なる方法で特殊な「隙に浮かぶ光」を蓄積できるようになる。この「隙に浮かぶ光」を消費することで、特殊な元素スキル翔ける霊駒を発動できる。 月兆・満照 「隙を過ぐる月」状態にある時、兹白の通常攻撃の4段目は岩元素ダメージを追加で与える。このダメージは、月結晶反応によるダメージと見なされる。
チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。 また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
フリンズは「幽炎の露顕」モードで特殊な元素スキルを発動後の一定時間内、特殊な元素爆発を発動できるようになる。 チームの月兆レベルが満照で、かつ近くに月感電反応で生成された雷雲が存在する場合、特殊な元素爆発の攻撃回数が増える。
チームに月兆キャラクターを名編成しました
元素スキル暁を破る夜鳴鶯または元素爆発影無き灯りを発動すると、周囲にいるチーム内の他キャラクターが20秒継続する「ライトキーパーの誓い」効果を獲得する。「ライトキーパーの誓い」:敵に与える岩元素ダメージの会心率+5%、会心ダメージ+10%。 月兆・満照 「ライトキーパーの誓い」効果を受けているキャラクターは、元素熟知+50。
月兆の祝福・日月は流れるが如し
固有天賦ライトブリンガーの盟約の「ライトキーパーの誓い」効果が強化され、敵に与える岩元素ダメージの会心率+10%、会心ダメージ+30%。 月兆・満照 「ライトキーパーの誓い」の影響を受けているキャラクターは、元素熟知+80。 固有天賦ライトブリンガーの盟約を解放する必要がある。
チームの月兆レベルが初照以上の時、チーム全員の元素熟知+200。
チームの月兆が満照以上の場合、家庭用肉球アシスタントマシンは近くの敵の元素付着に応じて自身の属性を変化させ、周囲の敵に対応する元素タイプのダメージを継続的に与える。
フリンズは元素爆発発動時、敵に直接月感電反応ダメージを与える。 チームの月兆レベルが満照で、かつ近くに月感電反応によって生成された雷雲が存在する場合、元素爆発の攻撃回数が増える。
「ワイルドハント」状態では、HPをすべて失っても、一定時間後にHPをHP上限まで回復する。そのため、倒すにはHP上限を0まで削る必要がある。敵のHPを全て削るか、月兆・満照で強化されたスキルを使用すると、敵を短時間の「色褪せた悲愴」状態にすることができる。この状態で敵にダメージを与えると、ダメージ量の一定割合に応じてHP上限が減少する。月兆・満照のとき、その割合はさらにアップする。
また、チームの月兆レベルが高いと、「アビス蝕傷」の蓄積速度が緩やかになります。
元素爆発お水ひえひえ装置を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。 月兆・満照:上記反応によるダメージがさらに+20%。
感電反応ダメージ+72%、月感電反応ダメージ+18%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+18%。
また、月兆キャラクター以外のキャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒、そのキャラクター自身の元素タイプに応じて付近にいるチーム内キャラクターの与える月反応ダメージを最大36%アップする、この効果は重ね掛け不可。 効果詳細: ・炎元素…
月兆の祝福・屋根上の疾走
元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+105。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+105。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
「隙を過ぐる月」状態における、付近にいるチーム全員の月結晶反応ダメージ+30%。 月兆・満照:固有天賦月下に舞い降りる天女の効果が強化され、翔ける霊駒の二段目攻撃によるダメージがさらに兹白の防御力の550%分アップする。固有天賦「月下に舞い降りる天女」を解放する必要がある。
月の少女の祝福・新月の抱擁により、チームがナド・クライ地域にいる時、一時的な「月兆・満照」効果を獲得する。
月兆・満照:固有天賦「報酬ゲットの妙案」において、ヤフォダはキャラクター数が最も多い元素タイプを除いた残りの元素タイプのうち、最も人数が多い元素タイプもこっそり記録できるようになる。これにより、最大2種類の元素タイプの対応する効果を発動できる。固有天賦「報酬ゲットの妙案」を解放する必要がある。
フリンズが敵に与える月感電反応ダメージが35%向上する。 月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターが与える月感電反応ダメージが10%向上する。
開花反応ダメージ+48%、月開花反応ダメージ+12%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+12%。
ヤフォダがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
開花反応ダメージ+60%、月開花反応ダメージ+15%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+15%。
装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。
チーム全員が「月兆・満照」効果を獲得し、月兆キャラクターの一部のスキルと天賦の効果が強化される。別途で説明する場合を除き、月兆レベルが満照の時、「月兆・初照」の効果も発動する。
開花反応ダメージ+72%、月開花反応ダメージ+18%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+18%。
…雷元素範囲ダメージを与え、短時間後、さらに2回の中段攻撃と1回の最終攻撃を行う。中段攻撃と最終攻撃は月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。 月兆・満照:スキルが強化される。近くに雷雲が存在する場合、追加で中段攻撃を2回行い、月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。 特殊元素スキル北国の嵐槍発動後の6秒間、フリンズの元素爆発旧儀・夜の賓客は特殊元素爆発雷霆のシンフォ…
…浮かぶ光」を10獲得する。 ・通常攻撃が敵に命中すると、「隙に浮かぶ光」を5獲得する。この方法で兹白が「隙に浮かぶ光」を獲得できるのは、0.5秒毎に1回のみ。 月兆・満照 付近にいるチーム内キャラクターが月結晶反応を起こすと、兹白は「隙に浮かぶ光」を35獲得する。この方法で兹白が「隙に浮かぶ光」を獲得できるのは4秒毎に1回のみ。特殊な元素スキル翔ける霊駒を発動すると、この方法での獲得クールタイムがリセ…
元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。
チーム内のキャラクターが水元素結晶反応を起こすと、月結晶反応へと変わり、リンネアの防御力に基づいて、チーム内キャラクターの与える月結晶反応の基礎ダメージがアップする。防御力100につき、月結晶反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。 また、リンネアがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
チームに月兆キャラクターを編成していません
ルミがフィールド上にいる時、ルミの近くにいる敵の岩元素耐性-15%。 月兆・満照:リンネアの元素スキルルミのやっふー作戦と元素爆発絶体絶命サバイバル備忘録が強化され、ルミをフィールド上に呼び出した後、ルミの近くにいる敵の岩元素耐性がさらに15%ダウンする。
凍てつく荒原を永遠に彷徨い続ける、アビスに侵蝕された亡霊。ワイルドハントの名を持つ敵は、相手のHP上限を削ることでしか倒せません。 相手のHPを全て削るか、月兆・満照で強化されたスキルを使用すると、敵を短時間の「色褪せた悲愴」状態にすることができます。「色褪せた悲愴」状態中、敵にダメージを与え、HP上限を削って制圧しましょう。
…反応ダメージを与えた時、コロンビーナは特殊な引力値を獲得する。引力値が上限に達すると、最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、敵に異なるダメージを与える。 月兆・満照:引力のさざ波はさらに広範囲な水元素範囲ダメージを与える。
感電反応ダメージ+96%、月感電反応ダメージ+24%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+24%。
固有天賦効率運用プロトコルを開放後、チームの月兆レベルが満照以上の時、アイノの元素爆発が強化される。水弾の発射間隔が短くなるとともに、広範囲の水元素範囲ダメージを与えるようになる。
月兆キャラクターをチームに編成する時、チーム内の月兆キャラクターの人数に応じて、対応する月兆レベルを獲得する。 月兆レベルが「月兆・満照」になると、月兆キャラクターは強化され、月兆キャラクター以外のキャラクターもチームにバフ効果を与えられるようになる。
開花反応ダメージ+96%、月開花反応ダメージ+24%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+24%。
チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、イネファの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。 また、イネファがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。