元素反応

月結晶

ゲーム内テキスト 40

水元素結晶が置き換わる。Luna IV

記事

月兆状態で、水元素の結晶反応が置き換わって起きる反応。Luna IV系。

通常の結晶は岩元素が他元素に触れて結晶の欠片を落とすが、月結晶はそれとは別の挙動を取る。

見た目は金から濃い橙へ落ちる縦のグラデーションで、他の月反応と同じく、色そのものが「これは通常の反応ではない」と知らせる役割を持っている。

ゲーム内テキスト 40

…とで、特殊な元素スキル翔ける霊駒を発動できる。 月兆・満照 「隙を過ぐる月」状態にある時、兹白の通常攻撃の4段目は岩元素ダメージを追加で与える。このダメージは、月結晶反応によるダメージと見なされる。

チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。 また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。

攻撃力+35%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+31.5%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。

攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。

防御力+20%。装備者の元素スキルまたは月結晶攻撃が敵に命中した時、6秒間継続する「霜の精の恩返し」効果を獲得する。この効果により、装備者の与える岩元素ダメージ+50%。月結晶反応ダメージ+50%。継続期間中、装備者の近くに月籠が存在する場合、チーム内の近くにいる他のキャラクター全員が「霜の精のいたずら」効果を獲得し、与える岩元素ダメージ+25%、月結晶反応ダメージ+25%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。

兹白はこのリソースを消費することで、特殊な元素スキル「翔ける霊駒」を発動し、敵に岩元素ダメージと月結晶ダメージを与える。

元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応によるシールド状態にある時、または周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時、上記強化効果が150%アップする。追加された効果量は、条件を満たさなくなった1秒後に解除される。

月結晶反応ダメージアップ|元素熟知

チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。 ・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。 ・凍結反応の継続時間+15%。

元素爆発お水ひえひえ装置を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。 月兆・満照:上記反応によるダメージがさらに+20%。

感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを12ポイント回復し、15秒間元素熟知+60。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

リンネアは、チーム内キャラクターが起こす結晶反応を月結晶反応へと変化させ、待機中に継続的なダメージとサポートを提供できる岩元素キャラクター。

チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、月感電、開花、月開花、水元素拡散、水元素結晶または月結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃・衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。 生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応ごとにカウントされる。

月結晶反応を起こして、より多くの如意銭を集める

「隙を過ぐる月」状態における、付近にいるチーム全員の月結晶反応ダメージ+30%。 月兆・満照:固有天賦月下に舞い降りる天女の効果が強化され、翔ける霊駒の二段目攻撃によるダメージがさらに兹白の防御力の550%分アップする。固有天賦「月下に舞い降りる天女」を解放する必要がある。

「夜鳴鶯の歌」の効果が次のように強化される。チーム内に水元素または岩元素のキャラクターが1/2/3名いる時、「夜鳴鶯の歌」のダメージアップ効果が、イルーガの元素熟知の7%/14%/24%分アップする。なお、月結晶反応によるダメージをアップする場合は、イルーガの元素熟知の48%/96%/160%分アップとなる。

月の領域の中にいるキャラクターが月反応を起こした時、それぞれ以下の効果を獲得する。 ・月感電反応:雷雲が条件を満たすターゲットに雷撃を与える時、33%の確率で追加で雷撃を1回与える。 ・月開花反応:月開花反応を起こした時、チームに特殊な山月の草露を1滴与える。この方法でチームに与えられる山月の草露は18秒ごとに最大3滴まで。 ・月結晶反応:月籠の共鳴を発動した時、それぞれの月籠は33%の確率で追加攻撃を1回行う。

防御力+20%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+64%。

引力の干渉・月結晶ダメージ|HP上限

元素熟知は元素反応で得られる効果を強化することができる。 ・蒸発、溶解反応によるダメージ+。 ・過負荷、超電導、感電、燃焼、氷砕き、拡散、開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+。 ・超激化、草激化反応によるダメージ+。 ・月感電、月開花、月結晶反応によるダメージ+。 ・結晶反応による結晶シールドのダメージ吸収量+。

チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。 ・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。 ・凍結反応の継続時間+15%。 また、待機中のチーム内キャラクターが前述の効果を発動した時、ダメージアップ効果は元の160%になる。

…兹白が70以上の「隙に浮かぶ光」を持つ時、兹白は「隙に浮かぶ光」を70消費することで翔ける霊駒を発動し、岩元素ダメージを2回与える。そのうち、2回目のダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。 「隙に浮かぶ光」は最大100まで溜められる。兹白は以下の方法で「隙に浮かぶ光」を獲得できる。 ・「隙を過ぐる月」状態の時、毎秒「隙に浮かぶ光」を10獲得する。 ・通常攻撃が敵に命中すると、「隙に浮かぶ光」を5獲得…

チーム内のキャラクターが水元素結晶反応を起こすと、月結晶反応へと変わり、リンネアの防御力に基づいて、チーム内キャラクターの与える月結晶反応の基礎ダメージがアップする。防御力100につき、月結晶反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。 また、リンネアがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。

キャラクターが月結晶反応を起こした後、チーム全員の防御力+120%、継続時間6秒。

攻撃力+30%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+27%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。

キャラクターが敵に月結晶反応ダメージを与える、もしくは月結晶反応で敵を倒すと、より多くの如意銭が落ちる。

防御力+35%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+112%。

…発が敵に岩元素ダメージを与えると、「夜鳴鶯の歌」を1層消費して与えるダメージをアップさせる。アップするダメージはイルーガの元素熟知によって決まる。そのダメージが月結晶反応による場合、さらにダメージがアップする。 この方法による岩元素ダメージが複数の敵に命中した場合、その敵の数に応じて「夜鳴鶯の歌」の層数を消費する。 また、フィールド上に周囲のキャラクターが生成した岩元素創造物が存在、または「夜鳴鶯の歌」…

キャラクターが敵に月反応(月開花/月感電/月結晶)を起こした時、敵の位置に衝撃波を発生させ、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。

チーム全員の水元素と岩元素ダメージ+%、月結晶反応によるダメージ+%。また、秒毎に、結晶反応で生成された近くの結晶の欠片を吸い寄せる。

感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを18ポイント回復し、15秒間元素熟知+90。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

防御力+16%。装備者の元素スキルまたは月結晶攻撃が敵に命中した時、6秒間継続する「霜の精の恩返し」効果を獲得する。この効果により、装備者の与える岩元素ダメージ+40%。月結晶反応ダメージ+40%。継続期間中、装備者の近くに月籠が存在する場合、チーム内の近くにいる他のキャラクター全員が「霜の精のいたずら」効果を獲得し、与える岩元素ダメージ+20%、月結晶反応ダメージ+20%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。

防御力+25%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+80%。

攻撃力+40%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+36%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。

チームにいるキャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、または月結晶反応を起こした時、ナヴィアは「裂晶の欠片」を1個獲得する。「裂晶の欠片」は最大6個まで所持可能。獲得するたびに、所持している「裂晶の欠片」の継続時間を更新する。月結晶反応によって、1秒毎にナヴィアに最大1個の「裂晶の欠片」を蓄積する。 スキ…

引力の干渉発動時、コロンビーナの元素エネルギーを4回復する。 また、コロンビーナの引力値を最も多く溜めた月反応の種類が、月感電/月開花/月結晶反応であった場合の、引力の干渉による月反応ダメージが、それぞれコロンビーナのHP上限の12.5%/2.5%/12.5%分アップする。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。

月結晶ダメージ+75%。

…チーム内の自身キャラクターの元素エネルギーを6回復する。 ・月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの中断耐性をアップさせる。継続時間8秒。 ・月結晶反応:雨海の盾を生成する。ダメージ吸収量はコロンビーナのHP上限の12%にあたり、水元素ダメージに対しては250%の吸収効果がある。継続時間8秒。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%向上する。

シールド強化+15%。また、キャラクターがシールド状態の時、或いは近くに月結晶反応を起こす月籠がある場合、以下の効果を得る:与えるダメージ+15%。敵にダメージを与えた時、敵の岩元素耐性-20%、継続時間15秒。

…異なる形態で出撃する。 一回押し ルミはとっておき形態で出撃し、近くの敵を継続的に攻撃して岩元素範囲ダメージを与える。近くに月籠が存在する場合、ルミは近くの敵に月結晶反応ダメージと見なされる岩元素範囲ダメージを与える。 連打 いざ、本気を見せる時だ!元素スキル発動後、元素スキルまたは通常攻撃を連打すると、リンネアはルミにキラキラの宝石をたくさん食べさせ、お腹いっぱいになったルミはさいごのきりふだ形態で出…

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