
敵 / 自律装置
守護者・堕天
開眼せし者
原初の大いなる者から溢れ出た影の造物。たとえ高天の神殿にいようとも、ひとたび目を開ければ、俗世へ堕ちてしまうものだ。
守護者は世界の柱そびえ立つ神殿で沈黙を守るべきであり、規則を超えた探求はすべて、世界の破滅を企てるに等しい許されざる罪となる。
世界の望楼を統括する権限を持ち、その創造主より授かった、あらゆる「革新と進化の事象」を正す力を司る。百千劫の無明を経たのち、ついに目を開いて世界の嘘と真実に向き合うことを選んだが、それゆえに創造主の意志に背くこととなった。
守護者は主がなぜ去ったのかを知らず、ただ永遠の懲罰のみが停滞した狭間に留まり続けている…
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,762 | 203 | 505 |
| 20 | 20,427 | 1,338 | 600 |
| 40 | 68,300 | 3,267 | 700 |
| 60 | 212,615 | 6,138 | 800 |
| 70 | 351,650 | 8,163 | 850 |
| 80 | 567,279 | 11,858 | 900 |
| 90 | 890,407 | 15,225 | 950 |
| 95 | 1,090,288 | 17,465 | 975 |
| 100 | 1,331,040 | 19,698 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
6「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 17 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |