TEYVAT CODEX
敵 / 異種の魔獣

山隠れの猊獣

悠久の群山の主

優雅で驕傲な霊獣。仙力が漂う深い山にしか生息しない。 古来より、この仙獣は福運の象徴とされている。山に身を隠し、俗世から離れて過ごすその習性は、歴代の文人たちにいつも感銘を与えてきた。沈玉の谷の地元の古い伝説では、猊獣の長は「山主」と呼ばれ、その地位は往々にして仙人と同等とされる。 別の説によると、現在山林に潜んでいる玄文獣もこの仙獣の子孫だという。ただ仙縁が浅く、このように高貴な血脈を受け継ぐことが難しかったため、凶暴な野獣に退化したそうだ。この説は玄文獣の起源に関する別の説とは食い違っているが、それでも猊獣に関する数少ない記載では、出現するときは多くの玄文獣を従者として伴っていることが多い。 現在、沈玉の谷でよく知られる「獣舞劇」は、伝説の中の猊獣の動作や表情を模して演じられたものである。しかし実際に猊獣を見たことのある人はごくごく少なく、ほとんどの人は想像によってこの生き物の姿を描くことしかできない。数千年の変遷と芸術的な演出の結果、「獣頭」は最終的に現在のスタイルに固定された。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%70%10%10%70%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 1,219 203 505
20 14,129 1,338 600
40 47,241 3,267 700
60 147,058 6,138 800
70 243,225 8,163 850
80 392,368 11,858 900
90 615,865 15,225 950
95 754,116 17,465 975
100 920,636 19,698 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

10

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 澄明なラピスラズリ·砕屑★2 澄明なラピスラズリ·欠片★3 澄明なラピスラズリ·塊★4 澄明なラピスラズリ★5 自由のターコイズ·砕屑★2 自由のターコイズ·欠片★3 自由のターコイズ·塊★4 自由のターコイズ★5 凝雲の鱗甲平均2.56個

落とす聖遺物

5

秘境と同じセットが出る。

このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。

個体

3

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
ボス個体 10% 水 70% 21
ボス個体 10% 水 70% 0
ボス個体 10% 水 70% 0

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