TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

秘源機兵・統御デバイス

古代遺跡マスターターミナル

古代遺跡の統御装置。 遥か昔、偉大なる種族は巨大都市を運営するために、一部の権能を燃素によって生み出された「知能」に明け渡した。「知能」は使命のもと、様々な装置を使って無数の陸上都市を支えた。古代文明はやがて新たな種族との戦いによって滅ぼされ、かつて偉大なる英知をたたえていた統御装置の中に残っているのは、今や簡単なコマンドのみである。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 1,586 203 505
20 18,384 1,338 600
40 61,470 3,267 700
60 191,353 6,138 800
70 316,485 8,163 850
80 510,551 11,858 900
90 801,366 15,225 950
95 981,259 17,465 975
100 1,197,936 19,698 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

6

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 澄明なラピスラズリ·砕屑★2 澄明なラピスラズリ·欠片★3 澄明なラピスラズリ·塊★4 澄明なラピスラズリ★5 秘源の蓄圧機平均2.56個

落とす聖遺物

6

秘境と同じセットが出る。

このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。

個体

4

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
ボス個体 10% 炎 10% 19
ボス個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0

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