
敵 / 自律装置
遺跡サーペント
掘削機·SI/Glp
古代の異形自律装置。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した工務重機で、「頭部」のギア構造によって固い岩盤を簡単に掘ることができるらしい。もしこれが本当であれば、この力を借りて、大軍すら通れるような大陸各地へと繋がる道を開拓できるだろう。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 70% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,175 | 152 | 505 |
| 20 | 13,618 | 1,003 | 600 |
| 40 | 45,534 | 2,450 | 700 |
| 60 | 141,743 | 4,604 | 800 |
| 70 | 234,434 | 6,122 | 850 |
| 80 | 378,186 | 8,894 | 900 |
| 90 | 593,605 | 11,419 | 950 |
| 95 | 726,859 | 13,099 | 975 |
| 100 | 887,360 | 14,773 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
6「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。