
敵 / 異種の魔獣
アビサルヴィシャップ·噛氷
深海に潜伏する水生猛獣
海淵で生きるヴィシャップ。環境に適応するため、氷元素の個体が現れた。
アリが性別や役割によって異なる形態を持つのと同様、人間の到来が紛争を引き起こした結果、アビサルヴィシャップは進化を始めた。これらのヴィシャップは、普通のアビサルヴィシャップよりもずっと強い。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 30% | 10% | 10% | 10% | 30% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 881 | 127 | 505 |
| 20 | 10,213 | 836 | 600 |
| 40 | 34,150 | 2,042 | 700 |
| 60 | 106,307 | 4,435 | 800 |
| 70 | 175,825 | 6,122 | 850 |
| 80 | 283,639 | 7,876 | 900 |
| 90 | 445,203 | 9,516 | 950 |
| 95 | 545,144 | 10,915 | 975 |
| 100 | 665,520 | 12,311 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
13「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
8秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 30% | 氷 30% | 23 |
| ボス個体 | 30% | 氷 30% | 0 |
| ボス個体 | 30% | 氷 30% | 0 |
| 通常個体 | 30% | 氷 20% | 11 |