
敵 / 異種の魔獣
集光の月ヤモリ
集光の月ヤモリ
月光を慕う古の魔物、岩層の深くに棲むヤモリ。
その体は長きにわたり蓄積されたクーヴァキにより晶化し、機械の部品のように精密な節を形成しており、岩の棘と化して敵を攻撃する。
ある学者の説では、この奇妙なトカゲ類の祖先は元来地上で生活していたが、千年に及ぶ天地の変容により地底へ逃げ込んだという。以来、彼らは長きに渡って暗闇に潜んだことで本物の月光を忘れゆこうとも、本能は今も彼らを突き動かし、その血脈を保つため、満月の夜には月の光を浴びた岩や土を食らうのである。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 70% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,542 | 178 | 505 |
| 20 | 17,874 | 1,171 | 600 |
| 40 | 59,763 | 2,859 | 700 |
| 60 | 186,038 | 5,371 | 800 |
| 70 | 307,694 | 7,143 | 850 |
| 80 | 496,369 | 10,376 | 900 |
| 90 | 779,106 | 13,322 | 950 |
| 95 | 954,002 | 15,282 | 975 |
| 100 | 1,164,660 | 17,235 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
6「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
5同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 岩 70% | 17 |
| ボス個体 | 10% | 岩 70% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 岩 70% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 岩 70% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 岩 70% | 0 |