
敵 / 名前を覚えるべき強敵
北風の王狼、奔狼の領主
アンドリアス
奔狼領を見守る「ルピカ」、尊く崇高な魂。
群狼が脅威に晒された時に、彼は狼の姿で現れ、自らの蒼牙と鋭爪を示す。
奔狼領の狼はモンド人にとって不気味な影である。
一瞬で樹木の間を駆ける残影、予測不可能な遠吠え、森の中から微かに感じられる目線。
だが、人は狼の冷酷な目と直視できる機会はほとんどない。何故ならここには「王狼」が民の為に定めた掟があるからだ。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 50% | 30% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,313 | 183 | 505 |
| 20 | 15,934 | 1,204 | 600 |
| 40 | 48,507 | 2,941 | 700 |
| 60 | 150,863 | 6,386 | 800 |
| 70 | 234,936 | 8,815 | 850 |
| 80 | 334,183 | 11,342 | 900 |
| 90 | 438,374 | 13,703 | 950 |
| 95 | 499,479 | 15,718 | 975 |
| 100 | 661,772 | 17,728 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
22「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(300)・好感度経験値 を得る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 氷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 氷 50% | 34 |