
敵 / 名前を覚えるべき強敵
蝕まれし源焔の主
造られた亡龍
漆黒の力が凝縮された魔龍。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6,975 | 305 | 505 |
| 20 | 80,857 | 2,007 | 600 |
| 40 | 270,355 | 4,901 | 700 |
| 60 | 841,600 | 9,208 | 800 |
| 70 | 1,391,949 | 12,244 | 850 |
| 80 | 2,245,479 | 17,787 | 900 |
| 90 | 3,524,527 | 22,838 | 950 |
| 95 | 4,315,723 | 26,197 | 975 |
| 100 | 5,268,702 | 29,547 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
14「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(300)・好感度経験値 を得る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 26 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |