
敵 / 異種の魔獣
魔像レガトゥス
不滅の軍団の司令官
白石と黄銅で作られたケンタウロスの巨像。硬い石からなる体の下には、イコルの血が流れている。軍団の統帥のような姿でそびえ立ち、その威厳を冒そうとする者を常に踏みにじろうとする。
沈んだ古代文明はこう考えていた——戦争は音楽と同じように、リズムに従うべき芸術だと。軍団の統帥は楽団の指揮者のように、手中の盾と剣を琴の弦と弓に見立てて、無情の戦場で烈火の旋律を奏でるべきだと考えた。
「戦争とは、普遍的な幸福に通じる必要悪である。」魔像の軍団を率い、かつて高海全土を征服した調律師がそう語った。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,175 | 254 | 505 |
| 20 | 13,618 | 1,672 | 600 |
| 40 | 45,534 | 4,084 | 700 |
| 60 | 141,743 | 7,673 | 800 |
| 70 | 234,434 | 10,204 | 850 |
| 80 | 378,186 | 14,823 | 900 |
| 90 | 593,605 | 19,031 | 950 |
| 95 | 726,859 | 21,831 | 975 |
| 100 | 887,360 | 24,622 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
10「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
6秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
5同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 23 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |