
敵 / 自律装置
ボコボコダック
ボコボコダック
廃棄された金属とベアリングを繋ぎ合わせて作られた、独特の見た目をしたクーヴァキの機械。「アヒル」のような外観は製作者の好みらしい。
ファデュイの最先端の戦争兵器と比べても、出力と耐久性において劣ることはないが、所詮は敵に重いパンチを食らわせるだけのおもちゃのアヒルである。制作物は製造者の好みに逆らうことはできない——土が陶芸家に自分をどのような形にして欲しいか要求する権利はないのと同じで。月下の世界は人々の常識に添って形作られているが、この世界の本来の住民たちの目には、アヒル好きの製造者の尖った趣味を反映しただけのものにしか見えないだろう。
もちろん、青髪のメイドはクルムカケ工房の主人にそのような話はしない——この世界の姿と比べれば、このアヒルは十分に可愛いのだから。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,982 | 152 | 505 |
| 20 | 22,980 | 1,003 | 600 |
| 40 | 76,838 | 2,450 | 700 |
| 60 | 239,191 | 4,604 | 800 |
| 70 | 395,607 | 6,122 | 850 |
| 80 | 638,189 | 8,894 | 900 |
| 90 | 1,001,708 | 11,419 | 950 |
| 95 | 1,226,574 | 13,099 | 975 |
| 100 | 1,497,421 | 14,773 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
6「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
6秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 19 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |