
敵 / 異種の魔獣
合成獣・フリューゲルレーヴェ
合成獣・フリューゲルレーヴェ
生物錬金術の産物であり、破棄された合成魔獣の一つである。
ある偉大な願いを実現するため、ある錬金術師は言葉で言い表せない技術を用いて、「雛形」と呼ばれる数多くの原体を創り出した。
その中で、ただ一つだけが計画通りのパーフェクトな創造物への成長に成功し、その他、パーフェクトに近かったが最終的に失敗した原体は、無造作に多くの双頭の魔獣へと作り変えられた。
失敗作と見なされてはいるものの、これら特殊な双頭の魔獣が持つ力は依然として偉大であり、合成魔獣の範疇において、もはやそれらに対抗できるものは他になし。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 50% | 10% | 50% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,601 | 193 | 505 |
| 20 | 18,555 | 1,271 | 600 |
| 40 | 62,039 | 3,104 | 700 |
| 60 | 193,125 | 5,831 | 800 |
| 70 | 319,416 | 7,755 | 850 |
| 80 | 515,278 | 11,265 | 900 |
| 90 | 808,786 | 14,464 | 950 |
| 95 | 990,345 | 16,592 | 975 |
| 100 | 1,209,028 | 18,713 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
10「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
5秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
7同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 21 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 雷 50% | 0 |