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敵 / 元素生命

霜夜の空を巡る霊主

霜夜の空を巡る霊主

月光の残輝の中を巡行する高慢な生き物——今は高天の主によって飼い慣らされた古の力を使役している。 伝説によれば、これらの優雅な霊獣は霜月がまだ流転していた時代に生まれ、また神の使いの偏愛により天光に染まることがなかったのだという。今日に至っても、霜月の追随者たちの間でさえ、これらの霊獣はこの世に存在しない聖獣として見なされており、月光の秘密の径を通って世界の外に姿を隠したと言われている。しかし、過去数百年と同じように、彼らは今なお月影の中を歩み、二つの世界の境界を巡りながら、災厄に狙われたこの地とそこに住む人々を守り続けている——それは、彼らがかつて黄金の街の聖徒に立てた誓いなのである。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 1,615 203 505
20 18,725 1,338 600
40 62,609 3,267 700
60 194,897 6,138 800
70 322,346 8,163 850
80 520,006 11,858 900
90 816,206 15,225 950
95 999,431 17,465 975
100 1,220,120 19,698 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

10

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 澄明なラピスラズリ·砕屑★2 澄明なラピスラズリ·欠片★3 澄明なラピスラズリ·塊★4 澄明なラピスラズリ★5 哀切なアイスクリスタル·砕屑★2 哀切なアイスクリスタル·欠片★3 哀切なアイスクリスタル·塊★4 哀切なアイスクリスタル★5 万照の輝角平均2.56個

落とす聖遺物

6

秘境と同じセットが出る。

このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。

個体

5

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
ボス個体 10% 炎 10% 23
ボス個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0

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