
敵 / 自律装置
兆載永劫ドレイク
永続永久·GL-Faf
かつて大地を支配していた君王のように、絶望的なまでの恐怖を人に与える、龍型の戦闘機械。
伝説によれば、かの亡国はかつて禁忌の技術を追い求め、太古の生命に匹敵する——あるいはそれをも超える永久機関を造ろうとした。この疲れを知らぬ謎の機械巨獣の存在は示している…彼らの文明は、人が触れてはならない領域にまで達していたことを。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 70% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,248 | 152 | 505 |
| 20 | 14,469 | 1,003 | 600 |
| 40 | 48,379 | 2,450 | 700 |
| 60 | 150,602 | 4,604 | 800 |
| 70 | 249,086 | 6,122 | 850 |
| 80 | 401,822 | 8,894 | 900 |
| 90 | 630,705 | 11,419 | 950 |
| 95 | 772,287 | 13,099 | 975 |
| 100 | 942,820 | 14,773 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
10「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
6秘境と同じセットが出る。
このほか 冒険経験(200)・好感度経験値 を得る。
個体
5同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| ボス個体 | 70% | 炎 10% | 23 |
| ボス個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 70% | 炎 10% | 0 |