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用語

四風

モンドを守る東西南北の風。東風の龍・北風の狼・南風の獅子・西風の鷹

一次資料 3本 ゲーム内テキスト 37件

一次資料での用例

3
森の風/森の風·ベストコレクション
…後世の人々は、彼がモンドの四風のひとつであると考えた。…
武器「天空の巻」
…伝説によれば、上古時代に、風の神は典籍の原本で四風を呼び寄せた。…
武器「四風原典」
…四風の教典は、高い棚に置き去られることを望まず、…

この言葉が出てくる場面

4
ウェンティストーリー キャラクターストーリー5

モンドの全てが、風神のお陰であるわけではない。 君のために、今ここで万物を讃える歌を奏でよう—— 西風に感謝を、 春の花がこんなに美しく咲いている。 ヤマガラ、アヒル、ウサギ、それとイノシシ、 モンドが蘇り、万物が育つ。 夏はライオンが野原を歩み、 僕は褒めたいけど、歌詞が思いつかないな。 もっと汗を流して、冷えたお酒を飲んだ方がよくない? こんなに暑いのは、ライオンの鬣が太陽に見えるから? 山の狭い道や峡谷は、歩いている酔っ払いのように見える、 どうせ東風は歩かずに飛ぶから問題ないさ。 果樹と同じぐらいの高さで飛び、 翼は収穫と果物の香りがついている。 北風は森で静かに眠っている。 本来なら、彼のそばには狼の群れがついているはずだ。 だが、彼らを見た者は誰もいない。何故かというと、狼の群れは冬が苦手だと北風は知ってるからだ。 自分の夢の中には、きっと温かい思いがあると風神も分かっている。 ——四季が移ろっても、四風は吹き止まない。 まあ、当然だけどこれは彼らのお陰じゃなくて、ほとんどこのボクのお陰だよ。 だって吟遊詩人がいなかったら、誰がそれを唄ってくれるって言うんだい?

ファルカストーリー キャラクター詳細

酒場でファルカの武勇伝が語られる時、話は決まって彼の伝説的誕生から始まる。 ゆりかごに寝ていた生後一ヶ月にも満たない赤ん坊は、かつて二匹の毒蛇に襲われた。だが、未来の英雄は、蛇を両手に一匹ずつ掴むと、まるでおもちゃのように、揺りかごの外へ放り投げた——彼はその瞬間、二本の剣を同時に振るう秘訣を悟ったのだ! さらにさかのぼって彼が産声を上げた日には…普段は穏やかな気候であるモンドの街に、百年に一度の北風が吹き荒れ、奔狼領中に狼の遠吠えが響き渡った――「北風」が四風守護最強の座に返り咲くことを告げていたのであった。 他にも、「天性の騎士だ」「運命の寵児だ」「生まれた瞬間から偉大な存在になる定めだった」…様々な説が存在するが、もちろんすべて作り話だ。 モンドには赤ん坊だけを狙う毒蛇などいないし、用もなく遠吠えを続ける狼の群れもいない。 どの話も、酒場の吟遊詩人が壮大さと宿命っぽさを演出するために、それらしくでっち上げたデタラメに過ぎないのだ。 伝説には必ずしも伝説的な始まりが必要というわけではなく、すべての神話の裏で神が糸を引いているわけでもない。 風も雨もないごく普通の日、裕福でも貧しくもないごく普通の家にファルカは生まれた。 そして、危険な目に遭うことも、超常現象に遭遇することもなく、モンドで育つ他のすべての子供たちと同じように、ごく普通に成長していった。 詩人たちの語る騎士や神の伝説を聞いて、いつの日か自分も物語の主人公のように戦場を駆け巡りたいと夢見た。 ただ、物語を聴き終えた子供たちが散っていったあと、彼はいつもその場に残り、しつこく質問した。 ——なんで物語の主人公は、「古い血族」や「古の神の加護を得ている人」ばっかりなんだ? 吟遊詩人たちは苦笑いで、詩ではそう歌われてきたからだと答えることしかできなかった。 ——その古い血族の始まりは誰なんだ?神が神になる前には、誰の寵愛を受けてたんだ? こう詰められると、大抵の吟遊詩人はいよいよ言葉に詰まってしまったが、中には騎士団の図書館を指し示す者もいた。 ——それは、「物語」ではなく「歴史」に問うべきだ。 ごく稀に、しつこい問いかけに心底うんざりして、城壁の外に広がる広い荒野を指差す者もあった… ——詩人が、バルバトスしか知らないことを知るわけがなかろう! …… 数年後、ファルカはついに新世代の「伝説の騎士」、「物語の主人公」となった。同時に、ようやく吟遊詩人たちの苦悩を理解した。 現実では細かく追及されないようなことも、物語においては追及する必要がある——信じてもらう必要があるからだ。 大多数の聴き手にとっては、特別な血筋も神の加護も持たない凡人が、ただ気が遠くなるような鍛錬と不屈の意志のみで伝説を築き上げるというのは、想像しづらいのだろう。

ファルカボイス シェアしたいこと・四風守護

「四風守護」って名前がどこからきたのか、今一つ分からん。東風の龍、西風の鷹、それに南風の獅子が何を指してるかは明確だが、北風の狼にはボレアスも俺も当てはまるだろう?それに、「西風騎士団」には「獅牙騎士」や「北風騎士」もいる。となると、「西風」には「南風」も「北風」も含まれるってことになる…めちゃくちゃな話だ。 ん?吟遊詩人の思いつき?——ただ数字をつけてかっこよくしたかっただけかも、って?まあ、そう考えたほうが腑に落ちるな…

ファルカボイス ファルカを知る・3

「モンドの四風守護とは、本来ファルカの剣と予備の剣、左飛び蹴り、および右パンチを指していたが、実際にそれを目にした人はすでにおらず、やがて今の人々が知る四風守護の形となった」…ゲホッゲホッ、んなわけないだろ。四風守護の仕事を俺一人でどうやってこなせってんだ。

そのほかのゲーム内テキスト

37

「風魔龍」と呼ばれる高貴な生き物の真名、「四風守護」の中の「東風の龍」。かつてモンドを災いから守ったことがある。

攻撃速度+10%。通常攻撃が敵に命中/元素スキルを発動/重撃を開始する時、装備者は「四風の詩」をそれぞれ1/2/2層獲得し、与えるダメージ+15.5%。継続時間は4秒、最大4層まで重ねられ、0.01秒毎に1回のみ発動可能。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「四風の詩」1層につき、装備者の会心ダメージ+15.5%。

半年前、とある盗賊が四風神殿の「東風」遺跡からある宝物を盗掘し、市場に流した。

#そう言えば、前にが騎士になって、龍と戦った後、オイラたちは四風守護の神殿に派遣されたんだったよな。

モンドの「四風守護」の一柱、東風の龍トワリン。 長い年月と無限の暗闇の中、かつて澄んでいた宝石も埃で暗くなり、誇り高き龍も侵食され、憎しみに満ちた。 しかし、いずれ埃は簡単に拭き取れ、闇と毒もかき消せる。 「自由に大空を飛べ。」 「ボクたちが出会ったとき…

攻撃速度+10%。通常攻撃が敵に命中/元素スキルを発動/重撃を開始する時、装備者は「四風の詩」をそれぞれ1/2/2層獲得し、与えるダメージ+13.5%。継続時間は4秒、最大4層まで重ねられ、0.01秒毎に1回のみ発動可能。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「四風の詩」1層につき、装備者の会心ダメージ+13.5%。

…だ! さらにさかのぼって彼が産声を上げた日には…普段は穏やかな気候であるモンドの街に、百年に一度の北風が吹き荒れ、奔狼領中に狼の遠吠えが響き渡った――「北風」が四風守護最強の座に返り咲くことを告げていたのであった。 他にも、「天性の騎士だ」「運命の寵児だ」「生まれた瞬間から偉大な存在になる定めだった」…様々な説が存在するが、もちろんすべて作り話だ。 モンドには赤ん坊だけを狙う毒蛇などいないし、用もなく…

いや、三つだな。あれ…?おかしいぞ、どうして四風守護って言うくせに、神殿は三つしかないんだ?

…る。 さらに、この状態の時、チーム内に炎元素水元素雷元素または氷元素キャラクターのいずれかがいる場合、ファルカの元素スキル堕ちる烈風は特殊な元素スキル出づる四風に変わる。

出づる四風クールタイム|秒

…脅威というのは、非人類によって結成された「アビス教団」のこと。 人類内部の脅威とは、スネージナヤの神である氷の女皇の野望。 アビス教団は風神の眷属——モンドの「四風守護」の東風の龍を腐敗させた。 スネージナヤの使節団は口実をつけて、モンドに圧力をかけた。 内外の危機に直面する時、モンド神が戻ってきた。風の神は吟遊詩人と化し、あなたと共に巨龍を救い出すことになる。 この時のあなたはまだ気づいていない。深…

かつて、この遺跡は四風守護者の一つである、慈愛を象徴する西風の鷹を祀る堂舎であった。過ぎ去った過去の風と共に千年に渡って風立ちの地を見守り続けてきた。

もちろん。学者である以上、自分の見解を貫く精神を持たないと。他の人がモンドの四風守護が文字通り四柱いると思っていても、僕は五柱いると主張するよ!

ファルカが疾風怒濤状態に入った時、特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数のストックを1回分獲得する。 さらに、疾風怒濤状態に切り替わった後、ファルカは「謳われる美酒」を獲得し、特殊元素スキル出づる四風の発動時、または特殊重撃蒼牙を行った時、これを消費し、出づる四風または蒼牙の与えるダメージを元の200%にする。

へぇ…!その「四風守護」っていう加護を求めるためにってことなの?

「モンドの四風守護とは、本来ファルカの剣と予備の剣、左飛び蹴り、および右パンチを指していたが、実際にそれを目にした人はすでにおらず、やがて今の人々が知る四風守護の形となった」…ゲホッゲホッ、んなわけないだろ。四風守護の仕事を俺一人でどうやってこなせってんだ。

魔女の課題・無題の題を完了すると、ファルカは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。 魔導秘儀 特殊元素スキル出づる四風が強化され、ファルカが疾風怒濤状態の時、敵に通常攻撃を与えると、出づる四風で短縮できるクールタイムが1秒に変わる。

付近にいるチーム内キャラクターが拡散反応を起こした時、ファルカは「蒼牙の誓い」を1層獲得し、ファルカの通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙および発動した特殊元素スキル出づる四風の与えるダメージ+7.5%。この効果は継続時間8秒、最大4層まで重ねられる。この方法によって、各キャラクターがファルカに付与できる「蒼牙の誓い」は1秒毎に1層のみ。

シェアしたいこと・四風守護

…(炎元素水元素雷元素または氷元素)のキャラクターが存在する場合、ファルカが疾風怒濤状態で行う通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙、および発動する特殊元素スキル出づる四風は、本来の140%のダメージを与える。チーム内に2名以上の風元素キャラクターと、前述した2名以上の同じ元素タイプのキャラクターが同時に存在する場合、上記の効果は220%にアップする。

…ジと風元素範囲ダメージを与える。 初期状態ではクール状態にあり、使用可能回数のストック数は最大2回。 ファルカが疾風怒濤状態の時、敵に通常攻撃を与えると、出づる四風のクールタイムが0.5秒短縮される。疾風怒濤状態に入るたびに、この効果は最大15回まで発動する。 さらに、ファルカは出づる四風の使用可能回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊重撃蒼牙を発動でき、右手の大剣で元素付与によって他の元素に…

…誰もいない。何故かというと、狼の群れは冬が苦手だと北風は知ってるからだ。 自分の夢の中には、きっと温かい思いがあると風神も分かっている。 ——四季が移ろっても、四風は吹き止まない。 まあ、当然だけどこれは彼らのお陰じゃなくて、ほとんどこのボクのお陰だよ。 だって吟遊詩人がいなかったら、誰がそれを唄ってくれるって言うんだい?

「四風守護」って名前がどこからきたのか、今一つ分からん。東風の龍、西風の鷹、それに南風の獅子が何を指してるかは明確だが、北風の狼にはボレアスも俺も当てはまるだろう?それに、「西風騎士団」には「獅牙騎士」や「北風騎士」もいる。となると、「西風」には「南風」も「北風」も含まれるってことになる…めちゃくちゃな話だ。 ん?吟遊詩人の思いつき?——ただ数字をつけてかっこよくしたかっただけかも、って?まあ、そう考えたほうが腑に落ちるな…

特殊元素スキル出づる四風発動時、または特殊重撃蒼牙を行った時、ファルカは追加攻撃を1回行い、攻撃力800%の風元素範囲ダメージを与える。

じゃあ、四風守護の神殿って、四つの神殿なの?それとも一つだけ?

しかし、我はもう「四風守護」ではない…

放棄された「四風守護」の神殿よ。

かつて、ここは四風守護者の一つである北風の狼を祀る堂舎であったが、今は魔物に占領されている。それでも狼の魂はどこかでモンドを見守っているらしい。

攻撃速度+10%。通常攻撃が敵に命中/元素スキルを発動/重撃を開始する時、装備者は「四風の詩」をそれぞれ1/2/2層獲得し、与えるダメージ+9.5%。継続時間は4秒、最大4層まで重ねられ、0.01秒毎に1回のみ発動可能。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「四風の詩」1層につき、装備者の会心ダメージ+9.5%。

疾風怒濤状態が次のように強化される。 ・特殊元素スキル出づる四風発動後の短時間、ファルカは元素スキルの一回押しまたは通常攻撃の長押しで、出づる四風の使用可能回数を消費せずに、特殊重撃蒼牙を追加で1回発動できるようになる。 ・特殊重撃蒼牙を行った後の短時間、ファルカは元素スキルの一回押しで、出づる四風の使…

だが、こういった噂を軽々しく広めれば「四風守護」への不要な疑念を招くことになる。

…に変わる。 また、疾風怒濤状態の時、チーム内に炎元素水元素雷元素または氷元素キャラクターが存在する場合、ファルカの元素スキル堕ちる烈風は特殊元素スキル出づる四風へと変わり、それに対応する元素ダメージと風元素ダメージを与える。さらに、ファルカは特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊重撃蒼牙を行い、対応する元素ダメージと風元素ダメージを与えることができる。 長…

果てしない恵み·四風原典

風魔龍はかつて四風守護の一つでな。

攻撃速度+10%。通常攻撃が敵に命中/元素スキルを発動/重撃を開始する時、装備者は「四風の詩」をそれぞれ1/2/2層獲得し、与えるダメージ+7.5%。継続時間は4秒、最大4層まで重ねられ、0.01秒毎に1回のみ発動可能。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「四風の詩」1層につき、装備者の会心ダメージ+7.5%。

攻撃速度+10%。通常攻撃が敵に命中/元素スキルを発動/重撃を開始する時、装備者は「四風の詩」をそれぞれ1/2/2層獲得し、与えるダメージ+11.5%。継続時間は4秒、最大4層まで重ねられ、0.01秒毎に1回のみ発動可能。 また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「四風の詩」1層につき、装備者の会心ダメージ+11.5%。

「四季が移ろっても、四風は吹き止まない。」 「まあ、当然だけどこれは彼らのお陰じゃなくて、ほとんどこのボクのお陰だよ。」 「だって吟遊詩人がいなかったら、誰がそれを唄ってくれるって言うんだい?」

一緒に語られる言葉

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