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敵 / アビス

ワイルド・マッドウォーリアー

ワイルド・マッドウォーリアー

漆黒の謎の霧と共に、荒野の凍土を彷徨う亡霊。その姿はまるで、より恐ろしい災厄の予兆のようだ… 北の広大な凍土の下には、失われた古国の偉大な戦士たちが葬られている。存在の痕跡すら消え去ってもなお、勇士たちの英魂は未だに黄金の国の故郷を守っている。今、彼らの魂はアビスの汚染によって蘇り、すべての侵入者を敵と見定めた…
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 764 152 505
20 8,852 1,003 600
40 29,597 2,450 700
60 92,133 4,604 800
70 152,382 6,122 850
80 245,821 8,894 900
90 385,843 11,419 950
95 472,458 13,099 975
100 576,784 14,773 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 暗き霧の欠片平均2.63個 暗き霧の鎧平均0.70個 暗き霧の兜平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

4

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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