敵 / 異種の魔獣
蒼狼の追跡者
蒼狼の追跡者
血に秘められた力をより多く受け継ぎ、極めて強くなった異怪の獣。
かつて彼らの氏族は、獣の王の麾下で単独の軍を編成できるほど繁栄していたが、ツァーリ・ベールイが蒼星の王廷の主として凍土全土を統一した後、戦争で大きな損害を受けなかった氏族はかえって信用されず、次第に衰退し、氷の女皇が玉座に就いた頃にはスネージナヤの権力の中枢から離れることとなった。現在、群狼の異怪の獣の多くは、雪原や山林の中に身を寄せている。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 30% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 264 | 114 | 505 |
| 20 | 3,064 | 753 | 600 |
| 40 | 10,245 | 1,838 | 700 |
| 60 | 31,892 | 3,453 | 800 |
| 70 | 52,748 | 4,592 | 850 |
| 80 | 85,092 | 6,670 | 900 |
| 90 | 133,561 | 8,564 | 950 |
| 95 | 163,543 | 9,824 | 975 |
| 100 | 199,656 | 11,080 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
7「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 14 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |