敵 / 元素生命
濁水粉砕の幻霊
無源の水
フォンテーヌで純水精霊が絶滅した今の時代、水中に現れた不思議な元素生命体。
災いが起きてから現れたこの元素生物は、かつての純水精霊のような優美さを備えていないため、「濁水」と呼ばれている。水中に溶けた毒は既に希釈·浄化されているが、どこかに純粋な水の容れ物がない限り、フォンテーヌの水中に再び純水精霊が自然に誕生することはない。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 367 | 102 | 505 |
| 20 | 4,256 | 669 | 600 |
| 40 | 14,229 | 1,634 | 700 |
| 60 | 44,295 | 3,069 | 800 |
| 70 | 73,260 | 4,081 | 850 |
| 80 | 118,183 | 5,929 | 900 |
| 90 | 185,501 | 7,613 | 950 |
| 95 | 227,143 | 8,732 | 975 |
| 100 | 277,300 | 9,849 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。