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敵 / アビス

シャドウハスク·旗令

シャドウハスク·旗令

漆黒の兵士。かつては地下古国の誇り高き軍人だったが、今はすべての知覚や記憶を失っている。 しかしそれでも、王家の旗を高く掲げて戦い続ける。たとえ同志の姿や王家の祝福を忘れたとしても、この旗だけは、この者にとって絶対に降ろしてはならないものなのだ。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
30%10%10%10%10%10%10% 30%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 367 102 505
20 4,256 669 600
40 14,229 1,634 700
60 44,295 3,069 800
70 73,260 4,081 850
80 118,183 5,929 900
90 185,501 7,613 950
95 227,143 8,732 975
100 277,300 9,849 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 暗晦の彫刻平均6.57個 黒夜の彫刻平均1.75個 幽邃なる彫刻平均0.44個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

2

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 30% 炎 30% 11
通常個体 30% 炎 30% 11

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