TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

遺跡偵察者

Ald-46395

特殊な標的に対応するため、特定の形と機能が備わった異形の機械。 伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。広く普及している「遺跡守衛」と比べ、より高い生体工学的意義を兼ね備えている。形も行動形式も、どういう原理で深海生物を模しているのかは分からないが、とにかく関わり合いたくないということだけは分かる。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 50%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 308 99 505
20 3,575 652 600
40 11,953 1,593 700
60 37,208 3,459 800
70 61,539 4,775 850
80 99,274 6,144 900
90 155,821 7,422 950
95 190,800 8,514 975
100 232,932 9,603 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 混沌の機関平均2.63個 混沌の中枢平均0.70個 混沌の真眼平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

3

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 50% 炎 10% 11
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0

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