TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

遺跡ハンター

Fo-36108

巨大な異形戦闘機械。 噂では滅亡した国が残した戦闘機械。戦闘性能を上げるため、効率の悪い人型のデザインを放棄したらしい。近接攻撃でも遠隔砲撃でも威力抜群。 廃棄された古代兵器にもそれほどの力を持っているとは、兵器を製造した文明はどんなものだろうか…
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 50%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 438 355 505
20 5,311 2,341 600
40 16,169 5,718 700
60 50,288 12,417 800
70 78,312 17,141 850
80 111,394 22,054 900
90 146,125 26,644 950
95 166,493 30,563 975
100 220,591 34,471 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 混沌の装置平均3.94個 混沌の回路平均1.05個 混沌の炉心平均0.26個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

4

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 50% 炎 10% 11
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0

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