
敵 / 自律装置
遺跡守衛
Hu-91943
古い人型戦闘機械。
噂では滅亡した国が残した戦闘機械で、世界各地の遺跡を辿り何も知らぬ冒険者を攻撃する。研究によると、遺跡守衛はこれらの遺跡と同源ではなく、少なくとも何千年も異なっていることを示している。なぜ遺跡守衛が存在し、「爆発的な火力」で遺跡を守るのだろうか…
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 70% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 510 | 122 | 505 |
| 20 | 6,196 | 803 | 600 |
| 40 | 18,864 | 1,960 | 700 |
| 60 | 58,669 | 4,257 | 800 |
| 70 | 91,364 | 5,877 | 850 |
| 80 | 129,960 | 7,561 | 900 |
| 90 | 170,479 | 9,135 | 950 |
| 95 | 194,242 | 10,479 | 975 |
| 100 | 257,356 | 11,819 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
16同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 11 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| ボス個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 70% | 炎 10% | 0 |