TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

遺跡守衛

Hu-91943

古い人型戦闘機械。 噂では滅亡した国が残した戦闘機械で、世界各地の遺跡を辿り何も知らぬ冒険者を攻撃する。研究によると、遺跡守衛はこれらの遺跡と同源ではなく、少なくとも何千年も異なっていることを示している。なぜ遺跡守衛が存在し、「爆発的な火力」で遺跡を守るのだろうか…
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 70%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 510 122 505
20 6,196 803 600
40 18,864 1,960 700
60 58,669 4,257 800
70 91,364 5,877 850
80 129,960 7,561 900
90 170,479 9,135 950
95 194,242 10,479 975
100 257,356 11,819 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 混沌の装置平均3.94個 混沌の回路平均1.05個 混沌の炉心平均0.26個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

16

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 70% 炎 10% 11
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
ボス個体 10% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 50% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0
通常個体 70% 炎 10% 0

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