敵 / 自律装置
遺跡ドレイク·陸行
Faf-10227
絶望的なまでの恐怖を人に与える、龍型の戦闘機械。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。「ヴィシャップ」の姿を模しているが、性能のために構造は最適化されている。本物のヴィシャップと比べて、より強力な元素の「吸収」——あるいは「カウンター」とも言うべき能力を持つ。
この能力から見るに、これほど恐ろしい兵器を作り出した文明というのは、さぞ壮大な野心を持っていたのだろう…
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 50% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 514 | 102 | 505 |
| 20 | 5,958 | 669 | 600 |
| 40 | 19,921 | 1,634 | 700 |
| 60 | 62,013 | 3,069 | 800 |
| 70 | 102,565 | 4,081 | 850 |
| 80 | 165,456 | 5,929 | 900 |
| 90 | 259,702 | 7,613 | 950 |
| 95 | 318,001 | 8,732 | 975 |
| 100 | 388,220 | 9,849 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 11 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |