TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

遺跡殲滅者

Ald-46395

特殊な標的に対応するため、特定の形と機能が備わった異形の機械。 伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。広く普及している「遺跡守衛」と比べ、より高い生体工学的意義を兼ね備えている。いくつかのパーツで構成された巨大な花冠は、まるで何か恐ろしい植物のようで、どのような経験をすればこのような恐ろしい機械を設計できるのか分からない。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 30%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 220 107 505
20 2,553 702 600
40 8,538 1,715 700
60 26,577 3,725 800
70 43,956 5,142 850
80 70,910 6,616 900
90 111,301 7,993 950
95 136,286 9,169 975
100 166,380 10,341 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 混沌の機関平均2.63個 混沌の中枢平均0.70個 混沌の真眼平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

3

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 30% 炎 10% 11
通常個体 30% 炎 10% 0
通常個体 30% 炎 10% 0

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