敵 / 自律装置
遺跡防衛者
Ald-46395
特殊な標的に対応するため、特定の形と機能が備わった異形の機械。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。広く普及している「遺跡守衛」と比べ、より高い生体工学的意義を兼ね備えている。昆虫を模した手足は、人を模した機械よりも移動に長け、各パーツによって構成されたシールドは正面からのどんな攻撃にも対応できる。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 50% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 308 | 114 | 505 |
| 20 | 3,575 | 753 | 600 |
| 40 | 11,953 | 1,838 | 700 |
| 60 | 37,208 | 3,991 | 800 |
| 70 | 61,539 | 5,510 | 850 |
| 80 | 99,274 | 7,089 | 900 |
| 90 | 155,821 | 8,564 | 950 |
| 95 | 190,800 | 9,824 | 975 |
| 100 | 232,932 | 11,080 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
5同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 11 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 50% | 炎 10% | 0 |