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敵 / アビス

アビスの魔術師·炎

アビスの魔術師·エランバート

魔力があり、炎元素を使用して戦うアビスの魔物。 原因は誰も知らないが、アビスの魔術師は、ヒルチャールの言語に精通し、彼らの心を操ることができる。アビスの魔術師は、今まで誰も解けなかった失われた言葉を解明し、その言葉の力を使って魔法を働かせたという。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 146 114 505
20 1,770 753 600
40 5,390 1,838 700
60 16,763 3,991 800
70 26,104 5,510 850
80 37,131 7,089 900
90 48,708 8,564 950
95 55,498 9,824 975
100 73,530 11,080 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 地脈の旧枝平均2.63個 地脈の枯れ葉平均0.70個 地脈の新芽平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

7

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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