敵 / 異種の魔獣
魔像プラエトリアニ
黄金楽章の守護者
戦士の姿をした動く彫像。如何なる者であろうと、この彫像の守る地に大胆にも踏み入ろうとすれば、その刃を向けられる。だが、それを動かしているのは魂なのか、はたまた魔法なのかは未だ不明である。
伝説によると、魔像で構成された軍団はかつて高海の上の諸国を征服したという。この魔像もその一員かもしれない。海底に沈んだ高塔と宮殿は、運命の輪に歯向かう者の結末を見届けた。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 294 | 127 | 505 |
| 20 | 3,404 | 836 | 600 |
| 40 | 11,383 | 2,042 | 700 |
| 60 | 35,436 | 3,836 | 800 |
| 70 | 58,608 | 5,102 | 850 |
| 80 | 94,546 | 7,411 | 900 |
| 90 | 148,401 | 9,516 | 950 |
| 95 | 181,715 | 10,915 | 975 |
| 100 | 221,840 | 12,311 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。