敵 / 異種の魔獣
長耳のストライカー
長耳のストライカー
普段は細い体をマントの下に隠し、密かに行動する異怪の獣。
かつて、創生の権能を掌握した黄金の都の職人たちが様々な目的のためにフェイの身体を造ったとされるが、この種の異怪の獣は本来、繁殖能力の限界を試すために造られたものだという。
ただ、あの黄金の国すらも遺跡と化すほどの衝撃を経た後、長耳の一族はその数の多さゆえに今日まで生き残った。
今や、彼らは自らの身体の主である。そして、雪上でも器用に動ける敏捷さにより、雪原を渡る人々にとって慎重に対処すべき脅威となっている。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 139 | 56 | 505 |
| 20 | 1,617 | 368 | 600 |
| 40 | 5,407 | 899 | 700 |
| 60 | 16,832 | 1,688 | 800 |
| 70 | 27,839 | 2,245 | 850 |
| 80 | 44,910 | 3,261 | 900 |
| 90 | 70,491 | 4,187 | 950 |
| 95 | 86,314 | 4,803 | 975 |
| 100 | 105,374 | 5,417 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
7「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。