敵 / ヒルチャール部族
ヒルチャール暴徒·氷盾
「グル·ブカ」
氷を盾として使う大型ヒルチャール。
通常巨大で活動的な生物は、生きる為に大量のカロリーを消費する必要がある。このような特性に対して、現代のエル·マスクは、特定の地域で活動しているヒルチャール暴徒の数がヒルチャールの総数に占める割合に基づいて、食糧の安定性と豊かさを計算する「暴徒指数」を提案した。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 30% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 219 | 61 | 505 |
| 20 | 2,656 | 401 | 600 |
| 40 | 8,085 | 980 | 700 |
| 60 | 25,144 | 2,129 | 800 |
| 70 | 39,156 | 2,938 | 850 |
| 80 | 55,697 | 3,781 | 900 |
| 90 | 73,062 | 4,568 | 950 |
| 95 | 83,247 | 5,239 | 975 |
| 100 | 110,295 | 5,909 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
7「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 30% | 炎 10% | 14 |
| 通常個体 | 30% | 炎 10% | 0 |