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敵 / アビス

アビスの魔術師·水

アビスの魔術師·エランバート

水元素を使用して戦うアビスの魔物。 冒険者の間では、アビスの魔術師は「アビス教団」の根底にある実行者として、世界中で活動し、様々な陰謀と破壊に従事しているという説がある。このタイプのアビスの魔術師の恐ろしさはリウマチの発作を促すと冗談半分で言っているが、実際は無視できぬ力を持っている。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 146 76 505
20 1,770 502 600
40 5,390 1,225 700
60 16,763 2,661 800
70 26,104 3,673 850
80 37,131 4,726 900
90 48,708 5,709 950
95 55,498 6,549 975
100 73,530 7,387 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 地脈の旧枝平均2.63個 地脈の枯れ葉平均0.70個 地脈の新芽平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

9

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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