敵 / 異種の魔獣
マグマイタチ
古の聖山の狩り手
外界から隔絶された特殊な燃素環境で生息しているがために、特殊な姿を持つ古代種のイタチ。
豊富な燃素を蓄えた生物を摂取することで、背中の殻に力を蓄えることができる古代の獣。聖山の廃墟で長らく生活している間、燃素と独特な親和性を持っているからか、だんだんと聖山の廃墟にある秘源装置から影響を受けるようになった。そのため、秘源装置と互いに依存する独特な生態を持っている。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 808 | 167 | 505 |
| 20 | 9,362 | 1,104 | 600 |
| 40 | 31,304 | 2,696 | 700 |
| 60 | 97,448 | 5,064 | 800 |
| 70 | 161,173 | 6,734 | 850 |
| 80 | 260,003 | 9,783 | 900 |
| 90 | 408,103 | 12,561 | 950 |
| 95 | 499,715 | 14,408 | 975 |
| 100 | 610,060 | 16,251 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 50% | 11 |
| 通常個体 | 10% | 炎 50% | 0 |