敵 / 異種の魔獣
溶岩の像·流燃体
燃え盛るストーンハート
熱を吸収し続けなければ活動状態を維持できない特異な魔物。
かつて、ナタの大地には古く幽邃なる火がさまざまな形で燃え広がっていた。その時代、この地に古くから住んでいた偉大な者たちはこれらの火を使って光、熱、そして知恵を伝えていた。彼らは生命と魂もまた、火打石を打ち合わせたときに飛び散る火花から初めて形を得ると信じていた。
もし永遠に燃え続ける芯を持つならば、頑固な石でさえも生命を生み出すことができるだろう。溶岩の像に包まれた燃えさしは、その偉大な時代の、冷えた灰のような残滓であるという。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 558 | 178 | 505 |
| 20 | 6,469 | 1,171 | 600 |
| 40 | 21,628 | 2,859 | 700 |
| 60 | 67,328 | 5,371 | 800 |
| 70 | 111,356 | 7,143 | 850 |
| 80 | 179,638 | 10,376 | 900 |
| 90 | 281,962 | 13,322 | 950 |
| 95 | 345,258 | 15,282 | 975 |
| 100 | 421,496 | 17,235 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。